楼主: 牛奶好开心

[攻略] 穿刺者大点可能有开发潜力?

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德瑞索

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怎么你们都认为穿刺伤害是本次击中消耗层数时才计算穿刺more伤??
穿刺伤害是一种暂存的伤害,本身不受任何增幅影响(防止2次计算,理论上护甲和物理减免应该也不会有2次计算),每一层穿刺伤害是造成穿刺时的击中物理伤害10%(基础),每一层穿刺持续5次击中(基础),或8s(时间不太确定)。
综上,对于穿刺者来说,一定要保证造成穿刺时的高伤,消耗无所谓的,4s消耗完5次就可以了

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没错,我记得穿刺没有持续时间,只靠击中次数计时,所以一定要选单次击中高伤的,而且我最初脑洞大开的时候,想的是我只4秒打一次,16秒后每一击25层穿刺,250%more  详情 回复 发表于 2020-7-3 13:40
所以你最后一句说的不对,我并不需要4秒消耗完,穿刺会往上叠加的  详情 回复 发表于 2020-7-3 13:42
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发表于 2020-7-3 13:36
怎么你们都认为穿刺伤害是本次击中消耗层数时才计算穿刺more伤??
穿刺伤害是一种暂存的伤害,本身不受任 ...

没错,我记得穿刺没有持续时间,只靠击中次数计时,所以一定要选单次击中高伤的,而且我最初脑洞大开的时候,想的是我只4秒打一次,16秒后每一击25层穿刺,250%more
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发表于 2020-7-3 13:36
怎么你们都认为穿刺伤害是本次击中消耗层数时才计算穿刺more伤??
穿刺伤害是一种暂存的伤害,本身不受任 ...

所以你最后一句说的不对,我并不需要4秒消耗完,穿刺会往上叠加的

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时间是我记错了,不过层数没法无限叠的,默认上限是5层  详情 回复 发表于 2020-7-3 13:59
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发表于 2020-7-3 13:42
所以你最后一句说的不对,我并不需要4秒消耗完,穿刺会往上叠加的

时间是我记错了,不过层数没法无限叠的,默认上限是5层,所以还是得在4s内全部消耗掉,或者堆上限? 本帖最后于  2020-7-3 14:01 编辑

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这点我有不同的意见,穿刺只有持续几次击中,并没有层数的概念,穿刺默认持续5次击中,冠军的升华也说的很明白是额外持续2次击中,我们所说的层数建立在之前每次攻击叠加一层穿刺的基础上,第一次攻击施加的穿刺可以  详情 回复 发表于 2020-7-3 14:08
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发表于 2020-7-3 13:59
时间是我记错了,不过层数没法无限叠的,默认上限是5层,所以还是得在4s内全部消耗掉,或者堆上限? ...

这点我有不同的意见,穿刺只有持续几次击中,并没有层数的概念,穿刺默认持续5次击中,冠军的升华也说的很明白是额外持续2次击中,我们所说的层数建立在之前每次攻击叠加一层穿刺的基础上,第一次攻击施加的穿刺可以持续到我们第七次穿刺敌人,所以是70%more,但这次不同,我们一次击中就5层,那么如果我4秒后进行第二次击中,会结算上一次的50%记录伤害,同时记录本次第二击伤害的50%,以此类推,第三次击中就会触发第一次的50%和第二次的50%

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我懂了,确实应该是你说的这样,每次攻击叠5层穿刺,每层穿刺基础是5次消耗,所以基础最高叠到25层,从第4次击中之后,每次击中都是25层穿刺。 如果是冠军,最高叠到35层穿刺,再加上冠军升华的穿刺点伤,这点伤有点  详情 回复 发表于 2020-7-3 14:53
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我用的冠军空手震地,打脸手*头加上首饰堆点点伤,当一拳超人玩还挺有意思的,余震可以直接吃到五层穿刺的点伤
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发表于 2020-7-3 14:08
这点我有不同的意见,穿刺只有持续几次击中,并没有层数的概念,穿刺默认持续5次击中,冠军的升华也说的 ...

我懂了,确实应该是你说的这样,每次攻击叠5层穿刺,每层穿刺基础是5次消耗,所以基础最高叠到25层,从第4次击中之后,每次击中都是25层穿刺。
如果是冠军,最高叠到35层穿刺,再加上冠军升华的穿刺点伤,这点伤有点爆炸啊,如果有三相还能叠到45层。就是得4s攻击一次。。。感觉比较适合超肉BD拿来HC攻坚?

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我是觉得没必要在意攻击次数,反正不会浪费就对了,当然攻速越慢收益百分比越高  详情 回复 发表于 2020-7-3 15:06
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发表于 2020-7-3 14:53
我懂了,确实应该是你说的这样,每次攻击叠5层穿刺,每层穿刺基础是5次消耗,所以基础最高叠到25层,从第 ...

我是觉得没必要在意攻击次数,反正不会浪费就对了,当然攻速越慢收益百分比越高

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我现在想了下,除了冠军,其他升华也没必要在意叠层数,毕竟穿刺是额外计算的,不计入击中伤害里的,不会滚雪球,只是早点触发穿刺伤害和晚点触发穿刺的区别。  详情 回复 发表于 2020-7-3 20:39
上游戏测试了一下,图腾会触发穿刺者传染的效果,那就也不能放图腾增伤,或者放的远远的?另外,虽然穿刺没说持续时间,但我测试的时候大概10来秒,怪物身上的穿刺特效就消失了,这是算有隐藏的持续时间?  详情 回复 发表于 2020-7-3 21:22
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发表于 2020-7-3 15:06
我是觉得没必要在意攻击次数,反正不会浪费就对了,当然攻速越慢收益百分比越高 ...

我现在想了下,除了冠军,其他升华也没必要在意叠层数,毕竟穿刺是额外计算的,不计入击中伤害里的,不会滚雪球,只是早点触发穿刺伤害和晚点触发穿刺的区别。
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发表于 2020-7-3 15:06
我是觉得没必要在意攻击次数,反正不会浪费就对了,当然攻速越慢收益百分比越高 ...

上游戏测试了一下,图腾会触发穿刺者传染的效果,那就也不能放图腾增伤,或者放的远远的?另外,虽然穿刺没说持续时间,但我测试的时候大概10来秒,怪物身上的穿刺特效就消失了,这是算有隐藏的持续时间?
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持续观望中 或许重击?
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