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改善种子工艺是好,依照现在的体验而言,大佬们在那里疯狂做镜子/准镜子装,我自己随便刷刷,除了白嫖一些点金之外和S区并无区别,但是问题是,这赛季东西掉得真TM少,以前我都没断过点金,现在居然断点金,虽然种子收割可以白嫖点金勉强补回来一点,但是点金都断,图更是断得一塌糊涂,刷着刷着连红图都没了,强行被赶回去刷8-10,仿佛又回到了2.x时代...这体验确实略烂...
而如果说直接增加2级、3级种子的掉率,并增加稀有词缀的几率,使得普通玩家如我这样的老咸鱼也能够体验到轻松做装的乐趣,新的问题就又产生了——那些肝帝们就真的是全身镜子装了...
除非他们能够想出什么办法来既能向下普及做装,又能让肝帝的收获不要太过分,否则这一定是个两难问题...
我的想法如下啊——
首先还应该增加园艺台的储存工艺数量,只能存3个太少了,有的时候运气爆发反而因为没有可用的装备只能丢掉这就很气。
其实我认为啊,园艺台别TM限制储存工艺数量了,这就跟当初野兽赛季兽栏还TM有数量上限一个感觉,当年是每种野兽都有上限,到了就不能抓新的,得去用掉,然而问题是这东西种类又TM多,然后还得翻开狩猎集去看哪个满了,然后再去找到对应的工艺去用掉,这就是典型的要role play感不要游戏性...现在又有点这味道了...
如果不限制数量,那么对普通玩家而言,好歹还算有点意思,真的不用取舍了,碰到好词缀就存起来,而且这样的改动其实并不影响平衡性,每个人的刷图收益都是那点,只不过避免了损失而已,无非就是无脑刷,刷了一堆工艺放着,然后搞个好底子集中做一波而已。
其次所谓储存能量,我是感觉就现在的2级3级种子的掉率而言,这能量肯定是溢出的,所以要我说啊,要不然如果能量超越了总的储存上限,就直接转化为各种掉落得了——特别是地图——这样的话也给不想做装也懒得频繁卖种子的人(或者SSF玩家)一个出路,而对于正常做装的人而言,如果现在高级种子掉率不改的话,也避免了能量溢出之后带来的损失——这同样不影响整个做装系统的平衡性。
除此之外呢,由于整个工艺筛选太耗费时间,一次刷图如果说收割几块田,那自己选一下工艺说不定比刷图的时间都多了,这就太破坏体验了。
所以我所希望的是,结合前面所说的园艺台不限制储存上限,在园艺台上给我一个列表,展现所有的工艺,可以去勾选我需要的工艺,勾选了的工艺可以自动进入到园艺台之中储存,这样的话我就可以无脑刷图无脑种田收割,一段时间(比如猛刷一百张图)后去田里观察工艺收集得如何了再来集中做装,或者是需要白嫖点金的时候集中点金一波。这个形式可以是这样——在收割完所有小怪之后,已经选定的工艺自动进入园艺台储存,在收割器上只显示未选定自动储存的工艺,那么如果不需要白嫖点金,就可以看都不看直接储存能量完事。
从以前那些赛季的经验可知,一个可以让人埋头无脑刷就完事还能有收益的机制就是好机制,而频繁打断刷图节奏的,一定不是好机制或者是有严重的问题。
而按照如上我的想法,我认为就可以在基本不更改现有的种子相关的掉率/工艺出现几率的前提下,提升整个刷图的体验了——刷图就是刷图,需要做装了,才自己找时间去做,不想做也没关系,所有能量都可以以某种方式转化成掉落,依旧有收益。
本帖最后于 2020-7-2 07:35 编辑
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