楼主: 梓川cas

[吐槽] 讨论下新的军团珠宝大点(24k纯云)

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德瑞索

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发表于 2020-6-6 21:00
这赛季贵族玩五捷,试了下把老头升华换成药虾,开优雅霸体转护甲,用AHK自动按键循环熔岩护盾,结果没熔岩 ...

要是能常驻30w护甲格挡回复一次6000,还会脆么,想死都难吧
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这赛季贵族玩五捷,试了下把老头升华换成药虾,开优雅霸体转护甲,用AHK自动按键循环熔岩护盾,结果没熔岩 ...

bd脆就是因为没有稳定的回复能力,护甲又不是全域减伤,脆当然很正常
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感觉没啥用 ,抗性还是要堆,不然持续伤害怎么办,
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好牙膏就是要支持的
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护甲一般针对数值较小,击中频率较高的伤害,估计下赛季小怪的元素击中伤会提升
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发表于 2020-6-6 21:10
要是能常驻30w护甲格挡回复一次6000,还会脆么,想死都难吧

游戏里面所有东西存在都是经过设计师设计的肯定有它意义,讲他是纸只是单纯针对他纯粹的属性来说。
如果在附加一大堆东西达成一大堆条件上去那么什么东西都评判不出优劣了。
格挡回复2%护甲的盾,那护甲在这个盾和你大量堆积护甲的前提下肯定是有用的。
如果我们单纯为了物理减伤**大量护甲,应对小怪的时候作用也是十分明显的
但是应对高伤害怪或者boss肯定是不足的。
之前我发过一个帖子,里面提到一个军团珠宝20%魔力献祭回血实际作用非常差,但是我也是太偏颇,没想到大发师bd 1万魔力再**几千魔回可以利用一下这个珠宝, 所以我现在觉得下次我再回帖或者发帖时候不能说的太偏颇太简略,一定要大量加上修饰词形容词,因为这游戏这么复杂,说不定哪个垃圾机制已经就有人开发出来变废为宝了呢,然后再过来跟你抬杠,说的你哑口无言。

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以前就有用aa盾挂机18了,那时候才3.3左右  详情 回复 发表于 2020-6-7 08:39
只有单独的一个机制,没多少机制是好的,抗性只能减伤对应的,格挡闪避没回复能力,秒回又没有减伤,肯定是对比来看的  详情 回复 发表于 2020-6-7 08:44
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发表于 2020-6-7 00:15
游戏里面所有东西存在都是经过设计师设计的肯定有它意义,讲他是纸只是单纯针对他纯粹的属性来说。
如果 ...

以前就有用aa盾挂机18了,那时候才3.3左右
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游戏里面所有东西存在都是经过设计师设计的肯定有它意义,讲他是纸只是单纯针对他纯粹的属性来说。
如果 ...

只有单独的一个机制,没多少机制是好的,抗性只能减伤对应的,格挡闪避没回复能力,秒回又没有减伤,肯定是对比来看的
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发表于 2020-6-6 09:36
失败?你只是不知道他的其他作用罢了

护甲本身就是作为防御基础设计出来的,就像闪避,但问题是为了增加防御成本,公式设计的很蛋疼,早期伤害没那么高,堆一下提升还是不错的,后来百万,千万伤都出来了,现在更是破亿,但是防御公式本身没什么变化,不是很跟的上潮流了。熔岩护盾就不要说了,特化出来的技能对游戏本身体验没什么太大影响。

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百万千万的伤害是你的,不是怪物的。  详情 回复 发表于 2020-6-7 08:59
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发表于 2020-6-7 08:56
护甲本身就是作为防御基础设计出来的,就像闪避,但问题是为了增加防御成本,公式设计的很蛋疼,早期伤害 ...

百万千万的伤害是你的,不是怪物的。
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派蒂

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发表于 2020-6-6 09:10
奇效的前提是
如果这个-5最大抗,只是单纯减少5还能被补回来,那就很有用。
如果这个-5最大抗,就是让一 ...

100物转元对装备配置有硬性要求,这个更加普适
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发表于 2020-6-7 08:44
只有单独的一个机制,没多少机制是好的,抗性只能减伤对应的,格挡闪避没回复能力,秒回又没有减伤,肯定 ...

单独来讲比如抗性, 抗性简单投入75 那么就真减伤75%。 适用于几乎所有bd。
而不管是护甲也好还是上面提到的军团珠宝,适用范围非常窄, 只要稍微脱离一点那么就基本上没用了,用处只能说适用于特定的bd 并不具有普适性。 aa盾是很久很久的东西了也成熟, 但是如果不用这个盾那么整个体系就崩坏了,护甲作用就锐减,就变成了纸, 回盾不是护甲的功劳,本质上是盾的功劳。

点评

适用范围窄不能说他没用啊,秒回适用范围也窄,但是这赛季3w秒回不弱吧  详情 回复 发表于 2020-6-7 09:05
因为护甲只减免物理,大部分是元素伤害,所以显得有些弱,这新核心就弥补了元素减免,毕竟有多少人堆物抗,不堆物抗一样玩的好,元素抗性不堆游戏就不能玩  详情 回复 发表于 2020-6-7 09:06
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单独来讲比如抗性, 抗性简单投入75 那么就真减伤75%。 适用于几乎所有bd。
而不管是护甲也好还是上面提 ...

适用范围窄不能说他没用啊,秒回适用范围也窄,但是这赛季3w秒回不弱吧
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单独来讲比如抗性, 抗性简单投入75 那么就真减伤75%。 适用于几乎所有bd。
而不管是护甲也好还是上面提 ...

因为护甲只减免物理,大部分是元素伤害,所以显得有些弱,这新核心就弥补了元素减免,毕竟有多少人堆物抗,不堆物抗一样玩的好,元素抗性不堆游戏就不能玩
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发表于 2020-6-6 20:44
哈哈哈没关系,知道有个盾牌么,格挡回复护甲百分之2的es,xswl,没关系

百分之二?还有你的三十万护甲,给我堆一个我瞻仰一下

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30w护甲是别人说的,我知道可以轻松堆到10w,你要杠找别处去  详情 回复 发表于 2020-6-7 09:23
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发表于 2020-6-7 09:05
适用范围窄不能说他没用啊,秒回适用范围也窄,但是这赛季3w秒回不弱吧

我没有说护甲没用,护甲肯定有用,你没有明白我的意思。
我的意思是护甲是纸,几千护甲就是几张薄薄纸,万把就是很多张薄薄的纸。
但是现在如果你有熔盾,aa盾,有其他根据护甲收益的东西,那么护甲就变成了钞票。
但是钞票他还是纸啊,改变不了他是纸的本质。
如果你有熔盾,aa盾,那么这些纸就是钞票越多越好,越强大。
但是大部分情况大家都不带这些东西,所以钞票回归了他的本质纸。
护甲本质本该用了减免物理伤害,但是现在的主流bd无法常驻支撑高额护甲,而物理转元素又很划算,而且物理转元素应对高额伤害又非常稳定,护甲针对低伤害多数量的怪物效果很棒,但是现在低伤害多数量的怪物我们都是割草,而致命的高物理伤害护甲又防不住,所以护甲的意义就不是那么重要。 本帖最后于  2020-6-7 09:24 编辑

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护甲单独的收益比红球小,不稳定,aa盾没人带是因为现在没多少人堆护甲了,物理伤害一般来说是很少的,如果物理伤害一多起来护甲还是挺有用的,10w护甲对抗1w物理伤害能减免百分之50的确没红球好,但是就是因为有aa  详情 回复 发表于 2020-6-7 09:28
给你没用的感觉是因为物理伤害真的很少,如果多起来不堆物免也像不堆元素抗性一样无法玩  发表于 2020-6-7 09:32
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发表于 2020-6-7 09:16
百分之二?还有你的三十万护甲,给我堆一个我瞻仰一下

30w护甲是别人说的,我知道可以轻松堆到10w,你要杠找别处去

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三四十万以上护甲还要有不错的es量,得靠五捷堆起来,但是五捷基本不堆格挡,也不会用这盾牌, 正常赛季堆格挡的bd,还得再堆护甲来换取2%es,不如降服和塑界盾牌来的好,所以这盾牌现在基本没啥用。  详情 回复 发表于 2020-6-7 09:48
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我没有说护甲没用,护甲肯定有用,你没有明白我的意思。
我的意思是护甲是纸,几千护甲就是几张薄薄纸,万 ...

护甲单独的收益比红球小,不稳定,aa盾没人带是因为现在没多少人堆护甲了,物理伤害一般来说是很少的,如果物理伤害一多起来护甲还是挺有用的,10w护甲对抗1w物理伤害能减免百分之50的确没红球好,但是就是因为有aa盾,其实比红球的实用效果更好些,如果新天赋是先算抗性再算护甲,那下赛季肯定有不少人会用到这个天赋的
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护甲单独的收益比红球小,不稳定,aa盾没人带是因为现在没多少人堆护甲了,物理伤害一般来说是很少的,如 ...

不知道为什么,总感觉如果护甲跟闪避让我选一个,我总是选闪避+双躲, 高额闪避+双躲在我游戏初期经常救我命,但是护甲真的,把我恶心到了。

点评

其实闪避也没有太大用处,但是双闪和格挡一样挺有用的,好像闪避和护甲一样在面板上显示的百分比是虚的,实际情况不一样,双闪也挺好的,就是不能想格挡一样能有格挡回复。我以前玩过2wes双格挡,格挡回复百分之5的  详情 回复 发表于 2020-6-7 09:36
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不知道为什么,总感觉如果护甲跟闪避让我选一个,我总是选闪避+双躲, 高额闪避+双躲在我游戏初期经常救 ...

其实闪避也没有太大用处,但是双闪和格挡一样挺有用的,好像闪避和护甲一样在面板上显示的百分比是虚的,实际情况不一样,双闪也挺好的,就是不能想格挡一样能有格挡回复。我以前玩过2wes双格挡,格挡回复百分之5的正火,在700层下矿基本游泳
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