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谢谢楼主解答,还有两个问题:
1、你提到的天赋里的免晕大点是要以牺牲闪避为代价的,但是我看你的装备里有不少闪避,请问还要不要点?如果不点的话如何处理免晕?
2、武器是只要攻速和暴击就行吗?这样的话我可不可以用这个:
寡妇
窃者短匕
Dagger
物理伤害: 15-59
攻击暴击率: 6.3%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 10
需求 等级 44, 63 敏捷, 90 智慧
攻击和法术暴击率提高 30%
附加 (35–40) - (55–60) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (22–30)%
+(30–40)% 攻击和法术暴击伤害加成
对满血敌人的攻击和法术暴击率提高 100%
暴击时攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
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