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想法挺美好的
可是伤害凑起来 就知道了 没有现有的捷思路和烙印思路提升的伤害高
秒不掉小怪 就没意义了
当然指的是T16之后的图
另外看上去这套混沌系列的BD施工要考虑地图词缀的影响也太多了点 回血 回蓝 诅咒 地面效果
还要寻思开哪些增伤的光环....元素系光环肯定要开全了 增伤用法伤和持续伤还有*量
感觉上只能用血量百分比来开 因为要留大量的蓝来放技能
再之后想想造价 恩 清晰三相和超自然要备好 天神估计要俩
好嘛.....都花这么多钱了 也不差个猎首了 带上吧
洗出来个对应孔色的星空人衣服 Good Job
玩不起 这是大佬 再见......
细思恐极
以上 |
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