|
|
我来回答一下吧,这种问题还是回到英文的官方wiki找细节
- Different applications of bleed are inflicted independently
- At any given moment only one strongest (with highest potential damage per second) bleed application actually deal damage
- If Crimson Dance is allocated, potential damage of one application is 35% of base attack's physical damage regardless of whether the target is moving or not, and 8 strongest application deal damage
- The base duration of bleed is 5 seconds
- Each bleed effect remains present on the target until it runs its course, but only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment
上面是原文,如果英语过关直接看就很清楚了,我来简单讲一下
首先,流血不存在“刷新”的概念,每一个你施加的流血都在哪里,跑完的它的5秒(假设没有持续时间影响),但是系统会决定它生不生效,就像你说的,同一时间只有伤害最高的流血在生效,其他的都在,每次流血都在跑,只是系统会将他们“挂起”
然后,8层流血遵循同样的道理,只不过系统会在所有的流血中,选伤害最高的8个生效(8 strongest applications)
官方举了一个例子,你上了一个每秒100的流血,持续5秒。第三秒你又上了一个每秒50的流血,那伤害一共应该是100*5跑完,第一层流血消失,此时第二层流血顶上,跑完自己剩下的2秒,造成100伤害。一共造成600流血伤害
你的猜测是正确的,假设你攻速足够快,每秒24次,全部成功施加流血,那接下来的4秒钟,系统会自动选取流血伤害最大的8次无情流血生效,其他的16次全部单独存在,互不干扰,只不过挂起排队。第五点零几秒后,第一次无情的流血跳完,非无情的16次流血里面顶上伤害最高的一个,继续生效,以此类推 本帖最后于 2020-4-13 14:28 编辑
|
|