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不对啊。护甲物理减伤一共就两种
1:额外物理减伤,通常词缀是减总物理伤害,额外物理伤害减伤,受到的物理伤害%转为什么伤害。
2:预计物理伤害减伤,这里就是普通的护甲值所减少的物理伤害。
这两周伤害会优先计算额外物理伤害减免,完后算预计物理伤害减伤。
护体,恨意,石化药剂,还有就是各种三项的物理伤转化为冰霜,火焰,闪电,会优先计算。
比如你承受了10000点的物理伤害,会首先-2000由恨意转化为冰霜伤害,然后75%冰霜抗性承受掉到你身上就只有剩下500.这就是恨意20%硬减伤的原理。
然后会由护体减伤20%.直接再减伤掉2000,这个是直接减伤。恨意和护体这种不会进入防御面板的减伤,是同级最优先计算,同级减伤按加法。
这样你就只剩下6000点伤害需要承受
然后再承受6000点的物理伤害。这个伤害然后会被石化药剂,坚岩药剂,红球,护甲等等直接能加成防御面板预计物理护甲所减伤,
比如我自己的防御面板,吃药之后1W2的甲加上石化药剂和3红球的减伤,面板上就会直接写出80%的预计物理减伤。剩下的6000*0.2,就是1200的物理伤害。
所以一次10000点的物理伤害打到我身上一共扣血是1200物理伤害+500的冰霜伤害。1700血。
计算其实很简单。不用那么多公式啥的。两种,一种不会增加面板的物理减伤。优先计算,这些是硬减伤,同时用加法。
能加成到防御面板的减伤,后计算,他们之间也是加法,这个会直接体验在面板上。两种计算相互独立,有个优先级而已 |
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