作者:丶温吞吞
魔域14周年庆活动很多,如果让小记挑选一个最出彩的活动,小记愿意把票投给首领争锋(BOSS爆率提升8倍)。因为相对其他回忆类的活动,它才是真正让广大玩家能回忆曾经少年魔域时光的活动。 首领争锋活动的出现,让各大地图重新热闹起来,每个BS点出怪的时候都能看到不少的玩家。被人抢掉bs的不甘、bs大爆的喜悦、错过bs的遗憾,每一种情感,都是最真实的,也是难能可贵的。  如果周年庆活动之后,如果策划小哥可以适当的调整bs产出(不要求4级药水、5级灵药,但是希望是能更切合现在玩家需求的道具),会不会将这份热情和热闹持续下去呢?这样的思考之后,也延伸到魔域2个传统玩法——家族赛和军团战。 曾经这两个活动可以说是牵动全区人的心,毕竟家族礼包价格不菲,占领一定天数还可以领雷水和三水,而紫名军团也绝对是身份的象征。可是到了现在,家族礼包产出的道具对玩家目前的发展阶段来说,帮助极小,玩家们对家族战的要性也降低了很多。对于目前的玩家来说,家族战的产出奖励远远没有家族战胜利带来的荣誉感重要,希望策划小哥能对家族战的礼包进行一定的变革,能让更多的玩家参与到家族战中去,也能让在家族战中付出的时间和精力得到相应的回报。 再来就是军团战。小记也大概问了下别区的情况,如今军团战真的是很尴尬的存在了——紫名军团的荣耀还在,可是军团战的模式不敢恭维。军团战的门、柱子血量还是N年前的数值,曾经集全团力量才能攻破的柱子,如今中配异能者也就是一套技能的事情。现在的军团战是既好打(门、柱子血量太薄),又不好打(唯一入口,无敌战防守基本上进不去),又不想打(除了紫名军团,基本没用,毕竟现在特求、转世都不缺)。如果军团战能改成神域城池+竞拍分红模式会不会更能吸引玩家呢?  神域一直是魔域最成功的玩法之一,神域的城池也经过了多次变革,才形成如今的模样,也是现阶段很理想的一个状态——能攻能守,攻击手、高战各司其职,魔石奖励也完美的调动了玩家的积极性。这样一个现成的成功例子,完全可以借鉴到军团战中,让军团战不再是一两个人的军团战。不过仅仅借鉴神域的城池设定是不够的,这时候就需要而接入竞拍分红模式,让玩家的积极性得到提升。毕竟现在竞拍分红活动对玩家的吸引度还是很高的。参与军团战的玩家,按照战功排名不同,参与竞拍分红比例不同,有竞争才有动力,军团战战功排行能的出现,能让玩家更有自我提升的动力。 当然,这些玩法也仅仅是小记和YY小伙伴们的思路,但是,我们是真的希望这些和我们一路走来的玩法,能重新回到玩家们的视线中,风采一如当年。 一个游戏的持续发展,除了推出新玩法,也需要保持老玩法的活跃度和玩家参与度,毕竟魔域是14岁正值青春年少的游戏,需要的不仅是和他一起走向未来的新玩家,也有陪伴他一起成长的老玩家。
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