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我现在怀疑POB无法模拟出中毒的实际dps。刺客升华有一条,近期每造成一层中毒,中毒时间+5%,这个东西POB根本计算不出来。
首先这个每造成不知道是针对一只怪还是多只,比如我身边10只怪,每个一层那么所有中毒时间+50%?
其次,boss战按一只怪算,POB在计算中毒时间的时候明显没有把近期两个字考虑进去,因为近期4秒最多只能叠30层毒,这时对应的持续时间为6.48秒,叠毒最大48.6层。然而这还是有水分的,这种计算方式是按照第一层毒就6.48秒来计算的,然而实际是第一层2秒,第二层2.1秒,第三层2.2秒。。。前面叠的毒无时不刻都在消失,所以实际上要持续击中更久才能达到最大层数。
不知道我这种算法对不对,希望楼主可以测试一下 |
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