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然而你第一句话就错了,“只要难度稍微一提高容易死了。。就要喊削弱??”这个难度是稍微一提高?
还有为什么你和另外几个都喜欢强调装备成型啊提升啊再去挑战?朋友的400万面板旋风斩(现在去到500万了)打深处迷雾怪依旧不会打的快,这还只是体现出怪的硬度,还有怪的伤害呢,你得有更高输出的同时还得有很肉的生存!具体要多肉?某老外7000多将近8000血,7红球被迷雾金怪一发带走(死的时候有没有护体没注意)。或者说我算你有极高输出了,可以爽快无双迷雾怪了,生存也达标了,超越7700血7红球的生存了,起码不会动不动猝死,那我问你这种程度的bd老玩家需要多长时间达成,而占游戏玩家大部分的普通玩家又需要多长时间才能达成?到那个时候才能回头去体验这个赛季内容?那我可以跟你说这个赛季内容就是做失败了。
另外你提到的两张天雷地雷5机制石头100癫狂图,还有我看到的一个3600血mom天雷地雷不死过20波的视频,一个估计是捷跟光环套用集群珠宝,另外一个看不出来只猜测是跟护体相关,这类要么是影响游戏平衡的机制要么是特化bd,而且都只算特殊例子,人家套路不发出来大众玩家根本不会知道(比如挖矿赛季的团队配合冲高层矿区,里面都会有个无敌师),要么只能爽一段时间然后被砍,再说了,一个赛季内容如果只能特定的一两个套路才能完整体验那这个赛季也算是失败的(比如全民都搞捷跟光环套用?)
就等于以后新出个t20,或者t21,啥bd啥机制都不管用,只有一个特殊机制bd才能过,这完全就是失败的好吗。
谵妄怪物伤害当你在谵妄迷雾中走得越深, 谵妄怪物掉落的宝物就会越好, 伤害也会越高. 谵妄怪物最多最多因为迷雾深度的原因提升30%伤害, 我们会一一检查每一种怪物以及他们的技能来确定是否有哪些伤害过头了
最后再提一次,ggg都承认伤害不正常了,因为某些迷雾怪的伤害绝对超出他们自己所设定的30%伤害,而不是你所谓的难度稍微一提高。
本帖最后于 2020-3-19 02:44 编辑
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