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[热点内容] 对100版本剑魔一觉的重新计算

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实习版主

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从不知名的神秘人处得到了目前体验服12级以及13级的一觉数据


在计算之后我得出的结论是:韩服表有误


段数按照7+7+1+1+1来计算,3级一觉的提升10%攻击力不体现在面板上,可以得到的是12级一觉数据仅为208759%,甚至稍低于国服当前12级水平(说实话这样合理多了)

韩服的221500究竟是怎么来的呢,如果用克库斯8+8来算也不过迫近而达不到

这样来看17级一觉甚至打不过无切装的5级二觉,更别说切时装上衣的6级二觉了,再单带上一把等级巨剑就可以拉开30%的差距,带上改恶大恍惚更甚

我算是明白为什么韩服没人用一觉了,不管怎么样没理由选一觉,伤害溢出到一定程度一二觉都不需要,伤害不溢出选一觉自降战力

破案了,韩服表是按克库斯10+10算的,并且221500没有乘1.1(这个在2月7日的表里有体现)

实际上是7+7啊喂






转载自COLG-茶会°







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我笨。我看不懂。结论是什么??
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