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POE本身就有反击技能,卫士也有反击双倍伤害。反击BD之前就有人玩过,好像POB模拟测试过也有几千万的秒伤,而且实测也有那么高的伤害。
你说的D3的荆棘流 在这里面就算改动的话,只要把反射伤害改为反击伤害不就好了,比如某些装备上的反射伤害词缀改为反击点伤,这种点伤专门套用于反击技能伤害。反击技能将不再吃其他点伤词缀。
D3豆角反伤流是依靠荆棘套的击中伤害等同反射伤害的X倍数。
由此同理,完全可以让策划推出卫士新升华或者修改原有升华,
比如“格挡率的提升与减少套用反击伤害的增幅(PS最高格挡是78%,也就是提升78%的反击技能伤害),格挡将不再格挡伤害,且无法闪避怪物攻击”,又或者“格挡率等同击中怪物触发反击伤害的概率,且触发的伤害为原伤害的X倍”等等还有很多种 |
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