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2020.3.11 更新
今天更新了具体PN,把有关的贴出来
-统御锁链:从该物品获取的技能跟幻化武器一致了。18 级版本现在使该物品幻化的召唤物攻击附 108-159 点物理伤害,召唤上限为 13 个。20 级版本 现在使该物品幻化的召唤物攻击附 126-184 点物理伤害,召唤上限为 14 个,它们的基础持续时间都为 20 秒。
-幻化武器被重做了,并升级了画面效果。
-幻化武器的伤害加成不再可以作用于召唤生物的伤害了。该技能的平衡性得到了调整。
-现在可以被【释出】和【法术回响】辅助了。
-现在任何宝石等级的基础持续时间都是 40 秒(过去是37.5 秒)。
-现在 1 级时可以有最多 5 个幻化武器,在 20 级时达到最高 14 个(之前是任何宝石等级均为 50 个)。
-现在基础施法速度为 0.6 秒(之前 0.8 秒)。
-现在 1 级时施放消耗 4 点魔力(之前是 7 点),到 20 级时最多消耗 12 点魔力(之前是 26 点)。
-现在 1 级时使召唤生物的攻击造成 5 到 8 点额外物理伤害 (过去是 4 到 6 点),在 20 级时达到最高 126 到 184 点物理伤害伤害(过去是 38 到 56 点)。
-现在 1 级时使召唤生物造成的总伤害额外提高 10%,到 20 级时达到最高 48%。过去技能石上也有类似的描述(数值更高),但实际上却没有起作用。
-现在 1 级时使召唤生物的总攻击速度额外提高 10%,到 20 级时达到最高 48%。过去只是使攻击速度提高。
灵魂奉献
-作为一种保护召唤生物(以及使用奉献女魔的玩家),给它们回血的办法,频繁快速施放灵魂奉献的效果好过头了。现在它仍然可以给召唤生物提供可观的防护,但不会比其它办法强太多。
-现在不再获得召唤生物的部分最大生命作为能量护盾了。
-现在 1 级时 +20% 混沌抗性,在 20 级时达到最高 +30%。
小小结论:
目前幻化武器的单体伤害强度大幅提高,3倍的点伤,48%more伤,48more攻速,在不算其他加成下,可以简单理解为1把等于原来的6把,但是召唤往往会通过其他光环,珠宝会稀释这个比例,大约会在一把等于原来4-5把之间的伤害
数量的降低,对于单体BOSS或者死亡之后重新招都有极大的帮助,虫水的数量也不需要那么多
从PN来看,刀阵等技能和幻化武器的联动,并不能在将军衣触发,待观察
但是最关键是的灵魂奉献的能量护盾没了,这样对入门版的幻化守卫生存压力会提高,而幻化武器本身的血量在PN中并未说提高,如果并没提高,幻化武器生存压力也会大增,同样人物本体的生存压力也会大增 |
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