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我不是大佬,我也是小萌新,只是谈点自己的理解。
首先这游戏对我来说,目标是用有限的通货,构造攻击与防御的手段,抗性只是防御手段的一部分,花太多通货搞防御,你攻击怎么办???不搞防御,你都死了你输出是0好吗? 所以怎么平衡?这你得自己感受了。
抗性分火冰电,和混沌抗
1、过去的版本只堆火冰电,混沌就让它负着。这版本是为了合成怪与特定BOSS堆到75的,你没通货堆,那就死咯。
2、特定地图有元素要害诅咒,会降低你的抗性,有人会堆到火冰电105,但你想,通货都花这上面了,武器怎么办?血量怎么办?不花,那死了有武器又有啥用?
3、有技能点可以增加抗性上限,有装备可以把受到的伤害转为特定元素伤害,达成减伤。 比如酋长点了抗性上限的天赋,受到火伤那是一点不痛,性价比非常高。还有戒指衣,最高能到78%。
满抗很简单,但怎么样用有限的通货,在兼顾血量,攻击的情况下满抗,或者精通用各种手段,比如药水,光环,让自己抗性达标,很难。 |
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