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猜测技能词缀是法术、物理、范围
这技能和EK联动问题有点迷惑,因为看演示是插在敌人身上的,介绍写的是落地面上,EK留下1/3投射物数量,具体是怎么实现的?有一个隐藏计数器,在每3次击中里会在某一个EK上随机释放“在该点的地面创造一个刀刃dummy”的脚本,还是每3个投射物里有一个具有“hit时在on hit单位地面产生一个刀刃dummy”?又或者是“EK投射物有33%几率proj消灭后产生一个刀刃dummy”?那么穿刺怎么算?如果EK空挥一样留在地上,那么fork在机制上是算前proj已经被消灭,之后是算新的两把飞刀吗,还会不会留下刀刃?chain呢?
另外投射物数量转投射物fork的项链大概是EK+BB懒人的绝配?BB6连,EK宝珠5,EK9+高阶多重投射4+fork*2+施法回响*2,每次施法72个投射物,33%也是24个,只要技能范围够产生的地面刀刃能打到boss就行,一次24发六连技能?boss没办法fork也有12个,施法速度还只算了1秒1次,恐怕BB这新技能的基础面板怕是现有常规法术的几分之一……不然这伤害太过爆炸了,毕竟类比一下,是6连/7连法术在全部堆伤害more的情况下获得了1100%施法速度
EK+unleash+fork+chain,没说引爆范围,那就可能是全屏有效(毕竟不需要鼠标做定位),锐眼走50%范围和连锁+1,EK引爆一键清两屏幕的图大概可以进军clearspeed T1
说到锐眼,倒是很好奇力能矢那个新技能,虽然原文用的是bounce,爬了一下英文wiki,bounce和chain在POE几乎是同义的,那么技能描述用的是bounce而且还是每次bounce都会fork出力能矢,看起来也很像是投射物,如果算成投射物,锐眼岂不是爆炸?强辅3+升华1+自带N,如果戒指再带一个九头蛇右手完美加成(虽然不能fork了但是chain这么多清图完全无所谓,毕竟这个是multi bounce,攻击次数=chain*chain,倍数加成),这个more怕是要上天
本帖最后于 2020-2-28 17:35 编辑
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