楼主: 辉光主义

同样是有拍卖行,为啥暗黑3的崩了,流放就没崩?

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多米诺斯

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那个时候,没有秘境,更别说强化秘境,没有附魔,金币唯一的消耗途径只有合成宝石,但是因为没有方块,所以宝石同样消耗不掉,回过头来金币继续堆积。于是很快,金币巨幅贬值。另一边,装备词缀不像poe这样分上下,也不像现在的d3那样分主副,所有词缀混在一起roll,加上词缀数量少,强力词缀却非常突出,所以掉落出来装备的上下限差距非常大。同时,没有一个辅助的装备定制系统来帮助缩短这个上下限。最终造成的效果就是,顶级装备产出途径的单一,助推了顶级装备在ah里数量的稀少。这和金币贬值一结合,就变成了顶级装备的消费人群只有那些巨量持有金币的人,随着这个趋势愈演愈烈,贫富差距更加巨幅拉大,普通玩家慢慢变得连高端装备也很难买得起。这时候暴雪觉得不能再这样下去,想了个办法增加金币消耗途径,那就是增加装备修理费。可问题是,装备修理费影响到的是全部玩家,最后就变成了,金币多的玩家根本不在乎那点修理费,可他们眼中的那点修理费,实际上金额大到一般玩家连装备都修不起,再一次加剧了玩家群体的两极分化。普通玩家唯一的翻身办法,就是看脸,什么时候刷出一件海景装备,就能翻身。如果一直刷不出,那就一直在游戏里遭罪。所以你可以看到,无印版d3虽然差评一片,但叫好的玩家也很多,他们正是那些在游戏里获取了大量利益的人。玩家两极分化的游戏体验,带来了两极分化的评价。当然,一千多万的销量,普通玩家毕竟还是多数,大多数人的游戏体验不好,促使暴雪最终还是借着资料片发布的时候,砍掉了AH。

点评

感觉那时候的D3玩家就不是在玩游戏,而是把游戏当成炒股、打工之类的获利途径了,完全丧失了游戏乐趣 然而话说回来,游戏里的资源如果不能用现实的价值衡量,像恐怖黎明火炬之光那样的,什么顶级装备都能一键修改,  详情 回复 发表于 2020-2-27 16:05
点赞,有理有据,一群我玩poe我骄傲暗黑3垃圾不解释,也没对暗黑3的AH到底哪里有问题也说不出个所以然来  发表于 2020-2-27 17:27
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巨蛛之母

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讨论这些没啥意义,放眼现在,暴雪高层就是群丝毫不顾及吃相的商人,等一个暗黑4喂屎,我倒是希望暗黑4越早出越好。为什么?因为流放4.0必然是要和暗黑4对飙的。暗黑4早,4.0就早,暗黑4拖,4.0就跳票、测试拖时间
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塑型者

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发表于 2020-2-27 14:34
哈哈,这句话非常赞同
暗黑3的失败和AH一点关系也没,AH最多就是缩短寿命暗黑3的失败是游戏本身的问题如果 ...

作为单机游戏暗黑3已经很成功了,销量爆炸,寿命也不算短,你换任何一个单机能有这么长的销量寿命都足够了
像POE这种一个半单机连续更新这么多年的太罕见了

点评

如果D3算单机,那POE也算单机。。。。  详情 回复 发表于 2020-2-27 15:34
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玛拉凯

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圣物之盾

流放的通货不仅是货币,更是高消耗的功能道具
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派蒂

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发表于 2020-2-27 15:23
作为单机游戏暗黑3已经很成功了,销量爆炸,寿命也不算短,你换任何一个单机能有这么长的销量寿命都足够 ...

如果D3算单机,那POE也算单机,为啥要说半单机??
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暗黑3早期因为传奇装备掉率及其低下,高伤黄装有bug复制,所以搞崩了物价,当时一般玩家交易收取15%的交易费也是一项败笔,当然工作室除外
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gzs哪里都有, 本质是POE的优秀通货设计解决了无限通胀的问题.  

1. 制作装备基本靠消耗通货, 使得通货的生产和消耗达到市场#供#需#Ping#衡~
2. 且作为一个打怪攒装备再打怪的游戏, 通货的消耗是获取好装备乃至终极装备的主要途径, 而非用于装备修理费... 开图费...
    这种机制和游戏的核心可玩性紧密结合, 使得甚至在永久服都存在相当规模的市集交易~乃至于通货和R的兑换比在赛季和永久区都趋于稳定...

感谢POE的游戏经济体系设计师~
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希拉克

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容我三思
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发表于 2020-2-27 14:57
那个时候,没有秘境,更别说强化秘境,没有附魔,金币唯一的消耗途径只有合成宝石,但是因为没有方块,所以 ...

感觉那时候的D3玩家就不是在玩游戏,而是把游戏当成炒股、打工之类的获利途径了,完全丧失了游戏乐趣

然而话说回来,游戏里的资源如果不能用现实的价值衡量,像恐怖黎明火炬之光那样的,什么顶级装备都能一键修改,反而又没意思了,这就是个矛盾

点评

对于RMB玩家来说,poe可以买通货后直接抄作业一步登天,和一键修改是一个意思。所以你可以在凯恩看到不少黑poe的言论说,d3天下第一,poe有啥意思,自己bd的装备全是交易来的,根本体会不到刷装备的乐趣,装备买好一  详情 回复 发表于 2020-2-27 17:15
没错,当时我玩暗黑3,就是暗黑拍卖行………………AH收益比打怪高多了  详情 回复 发表于 2020-2-27 22:17
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多米诺斯

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发表于 2020-2-27 16:05
感觉那时候的D3玩家就不是在玩游戏,而是把游戏当成炒股、打工之类的获利途径了,完全丧失了游戏乐趣

然 ...

对于RMB玩家来说,poe可以买通货后直接抄作业一步登天,和一键修改是一个意思。所以你可以在凯恩看到不少黑poe的言论说,d3天下第一,poe有啥意思,自己bd的装备全是交易来的,根本体会不到刷装备的乐趣,装备买好一天就刷腻了,类似这种不动脑子的说法。要我说,要是d3允许交易,他照样是这玩法。而且半个小时就能配好装,半天后就可以卸载。秀啥优越感呢?自己玩游戏毛病不好,怪游戏不行,简直了。

点评

修改器一毛不值,但花真金白银买来的东西,再怎么很快就腻味,也要认认真真的玩一段时间吧  详情 回复 发表于 2020-2-27 17:23
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发表于 2020-2-27 17:15
对于RMB玩家来说,poe可以买通货后直接抄作业一步登天,和一键修改是一个意思。所以你可以在凯恩看到不少 ...

修改器一毛不值,但花真金白银买来的东西,再怎么很快就腻味,也要认认真真的玩一段时间吧
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反正当时AH的市价还是挺便宜的。。随便淘装备,关键是装备都差不多,大神体现不出来牛B的地方
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派蒂

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发表于 2020-2-27 14:19
暗黑3的失败和拍卖行有毛的关系。。。暴雪找个借口而已,拍卖行顶多是缩短游戏寿命
放心 暴雪永远不会承认 ...

没毛病 现在所谓新赛季 赛季内容有更新吗
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多米诺斯

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D3 挺失败的 浪费了我快一万小时。。刚开始跟好友一起刷刷刷 挺好玩的。聊着天刷这怪。后来渐渐都没人了,
我还买了三份
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多米诺斯

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另外 对D4 的感觉 也不太看好。 但玩个剧情肯定是要玩一遍的。
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派蒂

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发表于 2020-2-27 16:05
感觉那时候的D3玩家就不是在玩游戏,而是把游戏当成炒股、打工之类的获利途径了,完全丧失了游戏乐趣

然 ...

没错,当时我玩暗黑3,就是暗黑拍卖行………………AH收益比打怪高多了
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毕竟各种脚本
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你在网页市集出之前翻过黄装吗?翻过宝珠吗?翻过附魔吗,三千多页我都翻过
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德瑞索

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发表于 2020-2-27 14:00
用户数不一样,d3巅峰时的玩家数量至少是poe的几十倍

越庞大的经济系统越脆弱,需要付出很大的精力来维护 ...

POE也是百万在线的,注意是百万在线不是百万用户,这个是有地方看具体数据的,几倍还差不多,几十倍那TM上亿了,意思是上网的人就玩D3呗?

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百万活跃在线的游戏在腾讯里可不是现在这个待遇 玩家不知道游戏里有多少活人,腾讯可是知道的  详情 回复 发表于 2020-2-27 23:01
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发表于 2020-2-27 13:31
因为D3 好多挂机脚本 我前年才没玩。。你注意看会发现D3 排行榜 前100都是挂机的 ...

核心还是金用不出去,通货可以用。虽然免不了会通胀,但是通胀意味着点装备更便宜了,消耗也多了。还有就是poe赛季换的快,永久区的工作室肯定比赛季区少。赛季区3个月就归0了
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