[BD思路] 全屏冰风暴来啦!万血!双格挡双躲避的冰风暴BD思路构建!

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发表于 2020-1-30 17:11
思路很好,但是感觉你这BD有很多词缀都打不了,减格挡的,减躲避的,加伤害的,双首领的,加攻速的,感觉回 ...

都能打
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发表于 2020-1-30 18:51
坦度是不错 但还是这个bd的通病伤害太低了 而且对显卡不是很友好

伤害真不低 400万 低吗?
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发表于 2020-1-31 00:36
看了下装备,手套上元素要害和衰弱诅咒
戒指上盗猎印记和暗影印记诅咒
一共4诅咒

我们真正需要的是 暗影印记 给我们补了暴击几率 盗猎者可有可无 6级的击中诅咒强辅可以多一个击中诅咒 加上衣服一共可以4诅咒 我用低是幻化守卫 也可以用受伤释放+烙印+击中诅咒强辅+冻伤 这样的链接配合12级的元素要害可以打到更大的增伤。幻化守卫可以绑定减周围敌人10抗的头盔 双手霸王斧可以白嫖一个护体 终结

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装备不行 暂时用奥法烙印上诅咒了  详情 回复 发表于 2021-8-2 00:40
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发表于 2020-1-30 17:46
很多BD对于老玩家来说很肉,对于新手来说还是很容易死的,护盾减少影响的是你的回复,格挡和躲避在药剂持 ...

如果一定要给新玩家推荐的话 我建议玩召唤.....简单无脑
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发表于 2020-1-31 01:01
确实,贵族走护盾,NINJA上面第一的贵族2万2护盾基本装备做到了极致,3600多智慧,我国服玩了一个目前260 ...

2万护盾和双格挡双躲避到底哪个强? 这样 我做一个超过国际服的3600智慧的 我们测试一下 我们再看看实际情况 着个的的确没有测试
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我玩了一个bao徒冰雨,思路和你有些类似。我也是用的神庙头,但是腰带用的巨岩,手套用的军团尸爆手(安赛娜丝的安抚之语),其他部位都是加智力加血的黄装,最后接近九千的血量。

冰雨一直都是tier 1的攻坚技能(传统的万盾秘术、万盾贵族都是站撸一切的,没有坦度问题),最大的问题是刷图便秘,所以我的思路主要是围绕提高刷图速度:通过冰捷+尸爆手+深渊战吼的三重尸爆,实现干净迅捷的刷图。选bao徒,除了无脑增伤,一个是配合战吼天赋,一个是加移速攻速让旋风斩更顺畅。

另外补充一下,盗猎者诅咒是限定攻击的,对法术击中无效,这个又是中文翻译的锅。还有冰雨CWC很常见的双增伤连法是:漩涡+彻骨辅助+击中诅咒强辅+冻伤,因为漩涡是瞬发技能,所以可以一边旋风斩一边按出来,非常方便,加上深渊战吼也能用天赋转成瞬发技能,全都可以和药绑到一个快捷键上一起按出来。

点评

彻骨只加持续伤哦,这个其实也是翻译的锅,嘿嘿嘿  详情 回复 发表于 2020-2-1 19:27
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库鲁

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显卡受不了啊
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圣物之盾

呵~~~ 可以。。。
早上看强辅还7E呢。现在被炒成了只有3个,20E起。

yes!
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这么高的造价用其它的就是不用技能也比你这个厉害吧。
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主要看要刷掉多少*
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发表于 2020-1-30 09:30
大哥,你冰风暴吃不到启迪的啊。还有你这全是几乎全身镜子装,太强了吧

启迪到底是什么东西,哪个技能,搜都搜不到。
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格拉维奇

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长老项链有15智力1%增伤。可以考虑下
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德瑞索

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圣物之盾

感觉很牛啊
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可以试一试,吼吼
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发表于 2020-1-30 20:15
强是强 可光他那双鞋子就不是 你买的起 的

有多强?抛开伤害 点双闪减少总格挡率的30%也就是说 最大格挡率常驻百分之50了,  那你长杖的格挡率还浪费, 天赋还浪费了,相当于少个格挡升华 其次, 用守护者出门去点双闪?????? 真的有必要????
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有多强?抛开伤害 点双闪减少总格挡率的30%也就是说 最大格挡率常驻百分之50了,  那你长杖的格挡率还浪费, 天赋还浪费了,相当于少个格挡升华 其次, 用守护者出门去点双闪?????? 真的有必要????
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为什么的我旋风斩转起来了   冰风暴不自动放技能???
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伊泽洛

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码一下...
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总体来说贵族综合效益最高,这种堆智慧的bd,很吃天赋点,贵族天生优势,升华一般是秘术+判官,免晕免元素状态,额外诅咒等等的,贵族智慧能堆最高,冰雨这个技能,基础伤害来自智慧,10点智慧有1-3点冰伤,贵族按照3500智慧来说,生存2来盾,用纪律三项击回,这赛季针对混沌伤害走ci少去了很多麻烦,硬要格挡,贵族走个召唤+老头,骸骨奉献也可以堆很高格挡,搞双双躲加灵巧的复制鞋也能很高双躲,然后衣服搞还可以搞个5秒回15%血的衣服,老头走血量的各种优势真的贵族都有,而且老头智慧没贵族高,老头走血量真的亏
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伊泽洛

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发表于 2020-1-31 04:28
我玩了一个bao徒冰雨,思路和你有些类似。我也是用的神庙头,但是腰带用的巨岩,手套用的军团尸爆手(安赛 ...

彻骨只加持续伤哦,这个其实也是翻译的锅,嘿嘿嘿

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既加持续伤也加击中伤的,因为翻译问题,导致有人以为只加持续伤…… 彻骨的说明一共有四条,我重新翻译一下大概是: 1、被技能冰缓的敌人,冰霜持续伤提高49% 2、站在冰缓地面上的敌人,冰霜持续伤提高49% 3、被技  详情 回复 发表于 2020-2-2 12:56
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