楼主: 豆芽的17173

[攻略] 3.9部分技能使用报告,写给明天的开荒者们

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,,,d,,,,

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爆炸箭的爆炸会自带点伤,你是怎么吃ee?

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爆炸才带火焰点伤,爆炸之前没有的 只要击中的时候是冰或者电 就行了 爆炸只算一段击中  详情 回复 发表于 2019-12-18 14:44
感谢分项  详情 回复 发表于 2019-12-21 17:30
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圣物之盾

发表于 2019-12-18 14:34
爆炸箭的爆炸会自带点伤,你是怎么吃ee?

爆炸才带火焰点伤,爆炸之前没有的

只要击中的时候是冰或者电 就行了

爆炸只算一段击中
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圣物之盾

发表于 2019-12-18 14:27
额 弓图腾和弹幕辅助   减的伤害都多的可怕  两个连一起   怕不是只能当辅助技能了   ...

less是相乘计算的,伤害还是挺高的
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圣物之盾

发表于 2019-12-18 14:16
天赋有个激活的先祖图腾使增益效果提高50%不知道怎么算的

就是提升先祖图腾的BUFF,先祖战士长和先祖卫士 都用攻击伤害提升和攻击速度提升的BUFF
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圣物之盾

发表于 2019-12-18 14:32
这些都没用~~我地雷才是正道,BOSS都过了。火屑地雷无敌~。果然地雷才是流放亲儿子 ...

火屑范围小了,还是电弧好使
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伊泽洛

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爆炸箭这个改动,在这个怪物伤害报表的年代,真的不行了,,虽然改动了一波,,但是说实话,这导致,输出的延迟比持续伤害的技能还要长,经常怪物死之前会摸到自己,非常难受,,这个体验在打合成怪的时候尤其明显。六连的白袍CWC灵体火球,真心的比这个爆炸箭伤害都高了不止一个档次。。难受,,我本以为是一个TI技能,发现这个墨迹的尿性。。我已经醉了

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爆炸箭 其实也就元素使点燃有点意思了 如果只看击中伤害的话,同样是自带点伤的元素打击 比它优秀太多  详情 回复 发表于 2019-12-18 15:17
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圣物之盾

发表于 2019-12-18 15:05
爆炸箭这个改动,在这个怪物伤害报表的年代,真的不行了,,虽然改动了一波,,但是说实话,这导致,输出的 ...

爆炸箭 其实也就元素使点燃有点意思了
如果只看击中伤害的话,同样是自带点伤的元素打击 比它优秀太多
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明白了 可以折
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准备毒雨开荒 不想玩地雷了
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发表于 2019-12-18 14:12
高投好点,范围更广
爆炸箭矢的 附魔其实很尴尬的
想要一次大爆炸 来个巨额点燃伤害的话,那就需要用延长 ...

我感觉可以这样理解,看对不对

爆炸箭矢有2个种方式输出,一种是直接伤害加成,加成直接伤害和爆炸伤害 另外一种是走持续伤害,靠爆炸后额点燃伤害。

1)如果是走直接伤害,那么就要追求点伤,50%加成到爆炸伤害里面,当然提升爆炸箭等级也是可行的。这种甚至可以走千敏(当然也许很脆)。

21级的时间缩短+头部附魔可以做到0.35秒爆炸一次,清图优秀,就是不知道伤害如何(以及生存的取舍)。

弱势是不能用EE,因为爆炸里面也包含了其他类型的点伤。


2)走持续伤害也许总伤害很高,但是爆炸延迟,打boss不一定给力(特别是那种阶段无敌的boss),清图就更是小弟了。。。

点评

差不多就是这个意思,总的来说 爆炸箭矢很一般 元素打击 在击中系方面 比爆炸箭矢的伤害实在是高太多了  详情 回复 发表于 2019-12-18 17:53
献给纠结症和懒癌晚期患者,一键获取BD:http://poe.oneele.com/
一键计算爆炸箭伤害: http://poe.oneele.com/baozhajian/
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莫维尔

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电弧地雷我试了试 是真的香
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伊泽洛

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圣物之盾

流星箭配弹幕,打王怎么样

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非常OK,不过需要贴脸打  详情 回复 发表于 2019-12-18 17:56
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派蒂

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爆炸箭应该是现在燃烧伤害技能里面倍率最高的了,持续时间和攻速都吃,不过延迟是真的难顶。我看到ninja上有个dalao,他是六连爆炸箭主输出,再来一个6连炮台爆炸箭堆数量,单体燃烧是很高。。。。清图估计很难受

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如果主技能6L连时间缩短如何, 最后到底是3%额外点燃 还是3%额外爆炸伤害啊。。。。  详情 回复 发表于 2019-12-18 16:11
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wansui
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发表于 2019-12-18 16:02
爆炸箭应该是现在燃烧伤害技能里面倍率最高的了,持续时间和攻速都吃,不过延迟是真的难顶。我看到ninja上 ...

如果主技能6L连时间缩短如何,

最后到底是3%额外点燃 还是3%额外爆炸伤害啊。。。。

点评

最后那个是额外点燃伤害,想点燃伤害高就得有一定的持续时间给你堆箭,持续时间对点燃是纯粹的more增伤。可能清图的时候把一连换成持续时间缩短会好打一些,再把一个换成极速腐化。  详情 回复 发表于 2019-12-18 16:17
献给纠结症和懒癌晚期患者,一键获取BD:http://poe.oneele.com/
一键计算爆炸箭伤害: http://poe.oneele.com/baozhajian/
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在国际服各种技能都尝试了下。开荒最舒服肯定是地蕾,机制本来就适合打爆发,对付软泥怪,提前埋一波雷,直接能秒了,火屑单体,电弧清怪,别只玩电弧,单体完全不够看。
力抽,力爆太吃装备了,物转流需要很好的法杖,暗金没有好的替代品;点伤流需要大量珠宝,都不是开荒期能有的。
毒雨伤害有些吃紧,总体还能玩。电光箭和冰箭都是可用的开荒弓系,其他弓系很不舒服。非老手不要头铁弓系开荒。
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派蒂

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发表于 2019-12-18 16:11
如果主技能6L连时间缩短如何,

最后到底是3%额外点燃 还是3%额外爆炸伤害啊。。。。 ...

最后那个是额外点燃伤害,想点燃伤害高就得有一定的持续时间给你堆箭,持续时间对点燃是纯粹的more增伤。可能清图的时候把一连换成持续时间缩短会好打一些,再把一个换成极速腐化。
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之前一直没玩过召唤,是不是以前版本里,太阳军卫削弱过?
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爆炸箭+元素之相有点意思

我们来看下实际推演:

高攻速
单体:  多支击中(元素之相),时间到,全爆,吃到元素之相
多体: 多支箭轮流击中(不穿或穿透少),引信时间分布不均,击败导致有可能 爆、爆、击中、、击中、爆,不能完全做到均匀分布 击中、爆、击中、爆,这样的元素之相收益相对低些。不过小怪秒得多,基本收益还是挺高的。
牺牲弓本身的物理收益,完全靠高攻速获得爆炸点伤收益。


一般攻速、多投
单体:仍然能获得收益
多体:可能爆炸速度会更快(被多个爆圈叠加的区域),快过击中,收益锐减。
同时元素之相牺牲了弓本身的物理转伤收益。 本帖最后于  2019-12-18 17:39 编辑

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爆炸箭最大的问题在于 ,有个竞争对手叫 元素打击  详情 回复 发表于 2019-12-18 18:00
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莫维尔

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试试地雷吧,还没用过呢,操作很麻烦吗
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