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51楼
发表于 2019-12-19 02:29:57
来自手机
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只看该作者
我吐槽几点:
1,优化问题(与腾讯的tp及wegame有很大关系)
2,整体游戏的打击感和怪物的动画互动极差(引擎不行,但是换引擎比重零开始做一款游戏都麻烦)希望流放4.0可以改善(4.0肯定会涉及到底层引擎的更新)
3,掉落材料种类太多太多 快变成捡破烂游戏了。有两种途径可以改善 这里不展开细说。
4,第三个问题的衍生问题,回收机制:回收与背包的矛盾 上古游戏暗黑2都有120个格子的大背包补丁了。流放之路的装备与格子关系是完全照搬暗黑2的,这个就不能改善吗?很难吗?给我流放专用开发工具我十分钟之内就能改好。
综合3与4,都极大影响游戏的刷图流畅度了。我不相信ggg没意识到。这背后的利益关系就不阴谋论了
5,一直在做加法,也该做减法了。游戏越来越臃肿繁琐,繁琐不等于硬核。该删除的删除。才能让游戏保持轻装上阵健康发展。这个问题ggg应该在4.0里一并解决了。
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