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板甲采用了双雷加点,基本的9冰11电是有的,实际上轻火力或c4也不差多少
打桩是标准5药无猴戏,怎么打也打不上800e,这职业目前版本就这样了,相比于特色加强的职业以及传统幻神还有一定距离,有个4%提升白金的话就稳稳800e了
就之前见过的牡丹相关聊一些没怎么提过的东西吧
1.考虑cp系统,韩服和谐白字双破以及有低可能出现的特色加强,优先护甲有变化吗:
基本没有。总体上还是推荐皮板重,轻打桩最高但实战不理想,布甲仍旧不建议
韩服和谐白字双破的行为使无自带属强职业的板甲被重甲全面反超,大概率国服不会上线此改动
这个职业皮甲够强了,即使特色加强也不会加强被动,可能会上调丢人的大技能百分比
2.cp选什么:
汽油弹必选,剩下的4个我倾向于c4和重力,轻火力30s缠斗中很强但会丢帧掉伤害,镭射特效看起来有点卡,技能本身也是丢人技能
3.这个职业的问题:
之前催生帖里大部分人都没有提到关键的问题,这里提一下:吃国服特色率极高,所以虽然是固伤并没有想象中省钱;暴击很难堆 最难堆的一档职业 ,很可能出现暴击不够的情况;对电脑有一定要求,建议结合电脑情况分配技能顺序;裸体力智基本是最低的一档,全职业倒数,十分喜欢排面的玩家请谨慎
4.能想起来的一些职业技巧与细节:
双觉都是多段卡顿丢伤害大户,电脑条件不好时可以考虑分开丢双觉
最好养成开火天上释放,一觉地上释放的习惯,后者在天上放目前版本依旧有概率技能丢失,前者技能丢失的bug还没有验证是否修复
建议关闭游戏内自带连发,使用tgp的连发,可以大大提升平x的伤害,前者速度不够
技能在空中释放已经不加伤害了,但轻火力,c4这两个技能空中高度不高时放不出来,也可以在地上放这两个技能
无论是打桩还是实战输出,为了减少降落浪费的时间,都建议低空飞行射击
5.总体来讲,这是一个比较有趣的职业,我永远喜欢鸭鸭 |
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