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楼主的BD我觉得写得相当好,非常详细,该解释的都解释了。
不过对于猛攻和迷踪路线我有点小意见,输出上,不管如何,猛攻一定比迷踪要好。
首先因为攻击速度的加成不能单看跑的DPS,毕竟这个游戏不是打木桩,绝大部分时间是hit&run,攻击速度的提升可以带来更好的手感提升和hit&run效率;
其次对于部分特殊技能而言,比如天灾这种,攻速的提升可以让蓄力时间更短,攻击频率更高,更难有小怪近身,更少的伤害溢出,结合hit&run,在某种程度上还提升了生存;
然后是生存方面,生存上,迷踪是肯定比猛攻的闪避要好得多。如果是玩HCSSF,单就元素异常状态免疫这点,就足以秒杀闪避了。当然在普通赛季区,差别确实没有那么大就是了,但如果是冲100级,毫无疑问还是是迷踪强。 |
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