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第一点,穿刺伤害跟投射物数量没有关系的,不算装备天赋,穿刺伤害基于你当次物理伤害的10%,持续5次,你多投射物虽然触发多但是基础伤害低,少投射物虽然次数少,单是单次触发伤害高,所以穿刺可以这样说,du立于其他所有计算模式的,more伤计算,不管你投射物多少,永远是你总DPS的50%,如果7次穿刺100效果就是140more,所以不用管投射物数量。另外说一句,物理弓局限于武器物理大伤,所以与毒雨这种技能差不多,前中期很快就可以成型比如你带那个霸体弓也好打脸弓也好,但是后期伤害提不上去,因为武器大伤锁死你的上限,所以物理弓永远也不可能比元素弓伤害高。但是物理弓走冠军确实可以堆出一些坦度。而且造价偏低,这是物理弓的优势。
另外这赛季弓是一个非常尴尬的境地,没有远程高伤技能,龙卷天灾的伤害已经不足以支撑弓远程输出的情况下快速秒BOSS,除非你神装,所以弓这赛季出路就是走零点贴脸,技能电光箭,弹幕,狂怒等各种,走弹幕辅助是比较正确的玩法,但元素弓的BD特性只能被迫走双闪玻璃大炮,所以面对阶段极多的T19是非常难打的。弓的窘境在于没有远程高伤技能(地雷除外)所以弓其他技能都是大同小异没有本质区别 |
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