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升华天赋的比较上
伤害上,对王刺客有20%MORE增伤,暴击球又有增加基础暴击率,还加了海量的爆伤加乘(1球8%,9球72%),灵巧还给20%施放速度
元素使就穿透25%跟75%不稳定的inc伤害(双潜能后不缺inc),以及不稳定的被击中元素inc,或者魔像的也是单纯inc
生存上,刺客灵巧减伤8%,附近两个以上传说或稀有敌人又可以再减伤10%,灵巧配合新项链又给长时间大量双躲,双钱能后也轻松满百暴无视元反,吸血可以有击回戒指或者鞋子附魔足以,打王伤害已经都用秒的了,也不太需要考虑长时间战斗的吸血
元素使生存?0.5%吸血,无视元反,还有吗?
清图速度效益,刺客击杀20%跑速,满暴球10%跑速,灵巧配合新项链与升华天赋峰值可达86%跑速递减到0%,取平均值43%,光升华就送你了73%跑速
元素使?0%谢谢
在游戏前中盘可能用元素使是个不错的决定,但越后面刺客的优势就是越来越大,没办法,这就是META,更不用说元素使还被拔了元素扩散这惨重的一刀了
大概分析一下我这的论点给你参考参考,欢迎指教 |
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