[吐槽] 预判一波召唤慢慢还是大多转为灵体为主

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塑型者

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圣物之盾

发表于 2019-9-11 11:37
把元素坑堆满是必要的。物理减伤随缘吧。奉献用格挡的

带个元素抗性光环怎么样

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太浪费了  详情 回复 发表于 2019-9-11 12:31
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巨蛛之母

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灵体范围大还是,塔防刑驱和军卫嗖嗖一大片
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巨蛛之母

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召唤大军,花里胡哨的一群小弟全带上
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格拉维奇

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六连僵尸+六连灵体+六连魔像的生物流路过,虽然现在只有一个六连。。。。
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巨蛛之母

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以前玩灵体 打不过boss,现在玩僵尸,boss都站不稳,僵尸比灵体厉害

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你这个是乱说的吧,元打,驱刑。牛头11秒  详情 回复 发表于 2019-9-11 12:44
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塑型者

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发表于 2019-9-11 12:05
带个元素抗性光环怎么样

太浪费了
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塑型者

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发表于 2019-9-11 12:17
以前玩灵体 打不过boss,现在玩僵尸,boss都站不稳,僵尸比灵体厉害

你这个是乱说的吧,元打,驱刑。牛头11秒
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福尔

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发表于 2019-9-11 10:08
不不不,现在忍者网上的统计就是使用灵体的78%,使用僵尸的14%,玩灵体的都是僵尸的5倍半了··

僵尸我估 ...

就是他吗有你这种人,现在论坛的新BD帖肉眼可见的少,啥都是炒,开都没开就炒,你脑子是有坑是吧
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格拉维奇

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一般都玩单魔像
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玛拉凯

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新版本灵体僵尸都没毛病,守塔 还有开阔图军卫效果好,僵尸攻坚也很强力。
一件白袍就可以玩的很嗨了
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伊泽洛

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我觉得并不会,平时刷图确实灵体更速度些,但是后期攻坚还是僵尸好,毕竟塑界BOSS都有元素抗,玩元素的灵体的伤害都要大打折扣(除非你玩物理的)..而纯物理的僵尸却没什么影响

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现在物理召唤物也可以转元素,比较方便了,不会遇到反伤图死的不行  详情 回复 发表于 2019-9-11 13:30
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灵体对装备要求低点
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库鲁

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能玩就行
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塑型者

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发表于 2019-9-11 13:15
我觉得并不会,平时刷图确实灵体更速度些,但是后期攻坚还是僵尸好,毕竟塑界BOSS都有元素抗,玩元素的灵体的伤 ...

现在物理召唤物也可以转元素,比较方便了,不会遇到反伤图死的不行

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1.转了元素倒是不怕物反了,那元反图还不是照样死的不行么.. 2.转了元素打岳父和长老的话..伤害都要打6折..就算能吃到一些元素易伤..但是算总账也不划算的  详情 回复 发表于 2019-9-11 17:02
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吉尔菲

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召唤本来就无聊,僵尸就更无聊了
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伊泽洛

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发表于 2019-9-11 13:30
现在物理召唤物也可以转元素,比较方便了,不会遇到反伤图死的不行

1.转了元素倒是不怕物反了,那元反图还不是照样死的不行么..
2.转了元素打岳父和长老的话..伤害都要打6折..就算能吃到一些元素易伤..但是算总账也不划算的

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不怕摘了手套即可,有元素穿透跟诅咒的话不会太亏,因为总体伤害比纯物理高不少  详情 回复 发表于 2019-9-11 17:56
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塑型者

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圣物之盾

发表于 2019-9-11 09:16
不能6L僵尸+6L灵体么

召唤拿双手武器 主要是拿弓  可以3个6连
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福尔

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都想玩玩
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多米诺斯

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激光炮很爽啊。。。。
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这版本的辅助,我觉得可以玩那个元打怪拿来攻坚
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