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刺客的进阶是有中毒就加5%时间,所以通过黄金法则,每施加一层毒,也会对自己施加一层,这就是两次中毒,所以接下来的毒增加10%持续时间,一次类推,所以很快你就可以在目标身上叠上一个非常长持续时间和层数的毒内容。
持续伤害这种东西就是三要素,每层持续伤害 、持续时间 、叠加层数。
攻击类中毒玩法:
每次持续伤害:来自于整体的增减伤害,包括点伤,增加伤害,增加混沌伤害,增加持续伤害,以及这赛季增添了暴击持续伤害加成,更好的提高了这一点,配合刺客进阶。
持续时间:hit次数配合刺客进阶,可以有效的提高持续时间,但刺客进阶配合黄金法则,已经很好的解决了持续时间increase,所以就要在攻速或者hit数上下功夫。
中毒层数:同样也是通过高攻击速度形成高hit数,来提升整体层数。
所以总体伤害想要提升,无非就是:高攻速 高持续伤害加成 高基础毒伤。 |
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