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火灵自从上限降低到20个以后回蓝早就不是大问题了,关键的问题还是火灵这个召唤物的伤害渐渐没有之前突出了 ,附加伤害加成太低,和骷髅的+50%没法比,另外由于技能机制的问题,在清图效率方面也渐渐跟不上版本了,所以这个BD用的人越来越少。。。。。
石头魔像自爆是之前死灵升华还是所有召唤物死亡释放毒云的时候玩的,优势是通过叠魔像的等级可以轻松获得超高血量的魔像,然后造成比幽魂自爆更高的伤害。也是当时玩幽魂自爆毒云的副产物吧,实际的效果比当时我玩的幽魂cwc自爆单体伤害更强,但是清图的话因为有CD所以需要配个普通的正常幽魂补刀小怪。
CWC自爆幽魂和石头魔像自爆当时是同一个号玩的,串的是死亡凋零-cwc-幽魂-召唤伤-召唤生命-扩大范围/集中。然后图腾亵渎或者亵渎法术涟漪。当时用的盾记得是透镜盾然后盾给召唤物,配合原地亵渎和不停的爆幽魂可以有相当不错的站撸效果,而且2颗幽魂的宝石只为了召唤物技能范围效果,再加上透镜的范围效果和扩大范围辅助,在群怪的时候效率非常不错。
这个BD的问题是某些BOSS(比如迷宫BOSS那里),亵渎只能亵渎出骷髅的尸体,伤害不够看,
另外打高位移的BOSS比较拙计
打T16以上的BOSS伤害略有不足,因为当时毒云伤害是10%最大血量每秒。。。
当然后来召唤升华改版后就只有僵尸死亡后才有毒云了,直到现在3.8才出了个毒云腰带,而且是20%最大血量每秒,另外新版本的升华貌似也给了召唤物技能范围效果,可以有效提升毒云的刷图效率。
当然,还有一点是之前我玩CWC自爆幽魂没有尝试的,那就是堆亵渎之矛的尸体等级,在3.8亵渎之矛的尸体等级应该可以轻松堆个93+,极限的话可以96左右,超过这个游戏其他任何方式所能获得的尸体等级,而且在迷宫等地方也有效且无视地图等级,等级带来的生命提升据raddit大佬的试验来说非常巨大,所以玩玩自爆幽魂应该也不错的样子。为了清图手感可以考虑CWC,极限伤害需要手动,估计操作会比较多需要再优化 |
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