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为什么要抓住臃肿不放呢,我还是那句话看各种蓝贴GGG短期内是没有精简计划的他们很忌讳靠拢D3.然后我也不是喜欢复杂的人比如3.6我只玩了10天但我不认为这叫臃肿,3.6只是单纯的烂.因为我懂得取舍,不喜欢的不玩喜欢的就一直玩根本感受不到臃肿想要一锅端拿所有收益的人才会觉得臃肿.
另外肯定是有些人希望赛季精简从而使挑战容易做到40,但我打赌GGG绝不会这么干的,你如果市面上的暗黑类游戏都玩过对比会发现GGG有意使某些方面变的复杂重复度高,从而使游戏可玩性变高使玩家游戏时间拉长.就比如交易问题chris蓝贴亲口说过之所以国际服必须人肉交易,国服要大海捞针而不做出二者合一的市集就是不想让游戏变成蹲拍卖行的游戏不想让你毕业过快.你会发现基本市面上所有暗黑类GGG都取长补短过,尤其是D3,POE几乎是拿D3当垫脚石的,D3里的短板在POE几乎全被避免了,就算D3里放到POE也避免不了的暗黑通病也能看到GGG优化调整过的痕迹,如果你玩过D3你就会明白某种意义上精简游戏=靠拢D3,GGG对待这种东西非常慎之又慎.假如真精简了挑战,原版20天做完AFK的人,变成10天做完AFK,这是腾讯与GGG都最不愿意看到的事情 |
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