关于新赛季的玩法,大家有什么改动建议?

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还是要加大团怪的密集度和收益效果..
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既然是硬核游戏,就可以完全忽视掉画质,完全考虑游戏性,比如多人副本,提升团队合作,让队伍里面有坦克,奶,输出,控制,光环,诅咒的存在。 既然有塔防,也可以做攻城之类的,公会战这些噱头,不然这游戏的公会毫无意义。 希望4.0能弄得像个网游一点,不然干脆弄个脱机版出来玩。
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塑型者

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我是一颗柠檬咸鱼

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圣物之盾

其他建议


应该把塔的设置放到一个页面来 类似神庙的那种页面,直接设置好 然后点开始就是那些塔,我知道GGG是想让交互发生的更加的频繁,但是可以用更好的方式吧,我觉得点开始 然后一个一个塔的设置攻击属性真的是太蠢了,玩TD都是管建造,什么时候升级塔人要过去了敲的,除了一些特殊英雄塔,而且别人那种是人不用参与,但是听说这个玩家也是要参与攻击防守的,而且看宣传视频 范围大 但是分支显示不明显,我觉得我打完没准都会错过奖励,分支感觉真的太多了



http://bbs.17173.com/thread-11268358-1-1.html
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http://bbs.17173.com/thread-11310725-1-1.html
复制到浏览器,可查看剧情通关攻略合集
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圣物之盾

希望精简一下吧,核心太JB多了
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伊泽洛

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希望9月13日开服,点燃上班族的问鼎之梦。
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世界频道不能发交易内容,接受了。。。

起码交易频道不能聊天,发消息间隔短,一堆吵架的不去世界吵,跑这来,

贴图多,刷屏霸屏稳稳的。见一个屏蔽一个,黑名单都不够用了
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德瑞索

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已腐化的华美箭袋还是不能通过工艺台洗孔色  该修复一下了
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格拉维奇

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我就想问,建议真的有用吗?TX会采纳?会修改?都没开始就各种建议,你知道机制是什么样了吗?
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圣物之盾

觉得这个赛季冰川刷刷刷给人的感觉非常好,就喜欢无脑刷,高回报
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巨蛛之母

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boss感觉加进来更有挑战
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吉尔菲

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有两个极端:清怪快的BD嫌出怪慢,清怪慢的BD又打不完。
我有几个建议:1、点击孢子母树加快出怪速度 2、每建立一个防御塔就减少出怪速度 3、让孢子像罪魂一样可以寄生在地图BOSS或黄怪上
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吉尔菲

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让建立的防御塔更有特色,如:每建立或升级一座塔会激发一次大特效,就像瓦尔技能爆发一样,火塔是范围点燃,冰塔是冰冻,电塔是感电等等
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塑型者

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圣物之盾

无所谓,反正都是十几天A了的节奏?
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