楼主: 不朽之福

[吐槽] 3.8塔防战斗整体好麻烦好费时间...

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库鲁

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感觉灵吸和瓦尔冰霜还有一战之力啊
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伊泽洛

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所以我下季赛选择图腾,插在菌球旁边就可以溜达升下塔了!
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多米诺斯

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流放的好处就是想玩就玩,想A就A,不用组队,没有DKP,休闲娱乐首选游戏
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玛拉凯

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发表于 2019-8-21 14:58
所以都是召唤打,玩家建塔就行,

所以下赛季召唤物增伤应该会很贵。我还想毒增强了玩持续混沌伤害的死神光环呢,看来又是高造价了唉

点评

前一个月魔像珠宝价格劝退我好几个赛季了,这赛季终于可以玩玩了,  详情 回复 发表于 2019-8-24 10:34
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巨蛛之母

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发表于 2019-8-23 10:39
所以下赛季召唤物增伤应该会很贵。我还想毒增强了玩持续混沌伤害的死神光环呢,看来又是高造价了唉 ...

前一个月魔像珠宝价格劝退我好几个赛季了,这赛季终于可以玩玩了,
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塑型者

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圣物之盾蛮荒搜神记版面勋章

这应该是以后的整体设计思路了,不会太难,但需要花费时间,并且会给予大量怪物,大量奖励,目的很明显,延长玩家游戏时间,延长赛季寿命
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果然召唤比较好,一直造塔就好了,别的造个塔打2下多累
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吉尔菲

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我觉得时间长短无所谓    单位时间的产出效益慢慢变高就可以了   20秒冰川掉1个碎片   刷1分钟塔防掉3个碎片   效率上是一样的
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太耗时就麻烦了
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