[吐槽] 我就想问GGG:能不能把现有的通货系统删了考虑别的方案

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德瑞索

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发表于 2019-8-19 16:44
不是删不删的问题,任何游戏里都有制作装备需要的素材,存在很合理,也理应没有特别的含义。
然而这个游戏 ...

我说的就是这个制作装备的问题嘛,我就觉得要么通货来源比较容易,但制作的物品绝对不能是最强大,或者就是关键通货来源非常稀缺,但制作的物品非常强大,然而现在的状况就是通货来源很容易,制作出来的物品就是最强,没有之一,前提就是只要通货够多就行顺便说一句:极品装备之所以被称为极品,是因为它很稀有,全服就那么几件,大家都能做出来的就不叫极品了
本帖最后于  2019-8-19 16:55 编辑

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正常的游戏都不会限制玩家毕业的,给玩家毕业以后更多的玩法才是重点,当然也不能像国产端游手游那样大杂烩什么都往里搁。 然后做装要防止玩家毕业很简单,限定一些词缀只能靠掉落就行,但这样的问题就在于掉落和做  详情 回复 发表于 2019-8-19 17:01
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改成金币么。。。。EMMMM
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流亡指引者

不过我说了半天好像和楼主的想法是完全反了的?
楼主你的想表达意思是做装这个过程会削减游戏寿命是吗?

其实这点我觉得全境2也做得不错,一是他有各种一直在更新的小任务可以去做,上线以后可以一直有事做,不至于赛季后段像poe刷两张异界就无聊。
二是他有一个合格的顶级副本,虽然网上褒贬不一,但我觉得这种副本就是poe所缺少的。我觉得这个可以好好说说。
这个副本我觉得好的地方有三点
1,需要中上水平的装备才能打,而且是硬标准,不存在操作来弥补伤害不足这种现象。
2,有优秀的限定掉落,游戏里对于部分bd来说毕业的突击步枪,还有一套非常不错的套装图纸就是这个本掉落,这给了玩家持续打本的动力。
3,这个本随时可以打,我觉得这就是和poe最大的不同点,其实上面说的高装备需求,优秀掉落这种,T18,深层奥尔都可以算这种本,然而这些都不能说打就打,总得挖挖矿,引引长老才能打,体验很不连贯。
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流亡指引者

发表于 2019-8-19 16:53
我说的就是这个制作装备的问题嘛,我就觉得要么通货来源比较容易,但制作的物品绝对不能是最强大,或者就 ...

正常的游戏都不会限制玩家毕业的,给玩家毕业以后更多的玩法才是重点,当然也不能像国产端游手游那样大杂烩什么都往里搁。
然后做装要防止玩家毕业很简单,限定一些词缀只能靠掉落就行,但这样的问题就在于掉落和做装的词缀范围必然要分别作修改,否则根本不出装备反而让人玩不下去。但话又说回来,poe这种全随机,按理说做装是不容易的。真毕业装成本不低,正常玩家赛季结束能做得起一身毕业装都算很厉害了。而且极品的确就不多啊,一个赛季真镜子装才能有多少……
本帖最后于  2019-8-19 17:04 编辑

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尝试过5000改造打水漂的感觉么,点的鼠标都麻木了,一个好词汇都没出是真的让人绝望,和赛季前期点6L一样,买不起也点不出,重新在刷通货再点也不一定能点出来,当装备到达一定程度后只能靠通货点点点却脸黑的什么都  详情 回复 发表于 2019-8-19 17:18
我觉得问题是搞个多大师武器基本上所有内容都能玩的飞起了,再提升能让游戏体验产生质变的值得追求东西太少了,现在后期基本上就猎首比较有吸引力,比较能让人爽的东西就是范围,爆炸,投射物数量,连锁,移速,攻速  详情 回复 发表于 2019-8-19 19:12
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德瑞索

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发表于 2019-8-19 17:01
正常的游戏都不会限制玩家毕业的,给玩家毕业以后更多的玩法才是重点,当然也不能像国产端游手游那样大杂 ...

尝试过5000改造打水漂的感觉么,点的鼠标都麻木了,一个好词汇都没出是真的让人绝望,和赛季前期点6L一样,买不起也点不出,重新在刷通货再点也不一定能点出来,当装备到达一定程度后只能靠通货点点点却脸黑的什么都点不出,一周时间刷的通货全部用完毛都不剩就会让人感觉这周白刷了,GGG可能认为这样就能让人一直刷刷刷了,嗯,这很有趣,真香:》
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我刚从d3转到流放时就是觉得,最好的装备都是制作的,暗金大部分都没有意义,感觉掉东西都不爽了

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poe不知道从哪里开始变成这样的,以前感觉还是靠稀有暗金也能毕业  详情 回复 发表于 2019-8-19 17:43
那么下版本你将见识到准暗金套15蓝绿球战士的碾压之路  详情 回复 发表于 2019-8-22 14:24
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发表于 2019-8-19 15:04
你玩独狼的话,和D2是一样的,因为你工艺没那么快出

法术不怎么吃装备,你肯定只玩近战了
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发表于 2019-8-19 17:23
我刚从d3转到流放时就是觉得,最好的装备都是制作的,暗金大部分都没有意义,感觉掉东西都不爽了 ...

poe不知道从哪里开始变成这样的,以前感觉还是靠稀有暗金也能毕业
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通货系统做装备太好玩了,从1-100都有可以做的东西
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圣物之盾

3G的通货系统这么厉害,居然说失败。
那你继续玩D2去吧
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多米诺斯

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可以搞个通货膨胀抑制系统,比如说NPC卖E,200C一个,物价就涨不上去了。

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npc卖e,那e价就崩了,游戏凉的更快  详情 回复 发表于 2019-8-20 02:02
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这些通货就是围绕做装备出的,说白了,GGG做POE的核心就是做装备。
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伊泽洛

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圣物之盾

自己搞个私享服,或者玩玩专家服
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玛拉凯

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现在想来GD的那种特绿和传说的模式挺好的,把特绿改成半掉落半制作,极限提升需要这个,普通毕业就传说配个几件蓝几件有互相作用的装备就好。

不至于刷到的装备都是辣圾,刷到最后也还有追求极致提升的空间。

至于通货,没什么好的建议,即便D2也存在符文这种变相通货的存在,3G需要考虑拓展一下通货的用途,只产出不消耗的系统本来就不合理。

现阶段提高制作属性来增加通货消耗的思路并不合适,很容易造成通过RMB堆叠就直接没什么玩了的状况,买一身镜装的人是最容易A的。

而大部分毕业装备都靠制作获得,这一点能让玩家有多无聊已经不用再证明了,出门左转漫天飞的页游的花样能让你叹为观止到吐。

其实挺期待一种纯粹刷的游戏模式出现的

本帖最后于  2019-8-19 18:44 编辑

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圣物之盾

发表于 2019-8-19 17:01
正常的游戏都不会限制玩家毕业的,给玩家毕业以后更多的玩法才是重点,当然也不能像国产端游手游那样大杂 ...

我觉得问题是搞个多大师武器基本上所有内容都能玩的飞起了,再提升能让游戏体验产生质变的值得追求东西太少了,现在后期基本上就猎首比较有吸引力,比较能让人爽的东西就是范围,爆炸,投射物数量,连锁,移速,攻速这些东西,感觉忆境赛季的装备系统再升级一下其实就蛮不错的
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库鲁

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我们现在带的很多牛皮的暗金都是之前赛季砍下来的,不是不给你掉极品暗金,是太牛皮必被砍。每赛季都要砍一些暗金啊,技能啊,天赋啊,你什么时候见过GGG砍金装属性了。出这么复杂的通货系统就是让做装备的,你如果把国服一两条牛皮前缀就能多大师开复制的叫极品装备,那也没办法。

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金装砍过,es就被砍了  详情 回复 发表于 2019-8-20 08:13
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库鲁

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我觉得是没有足够强度的图来让人追求全身极品的装备 而且这种图可以是成就类的(不掉落特定装备 但是可以掉落现有稀有掉落甚至是特殊掉落)不然随便多大师就能通关了 就没追求了 而且多大师成本在那摆着 通过只会随着赛季开放时间延长而储备越来越多 却没有足够的渠道去消耗掉 只会越来越贬值 (当然 A8也是个大问题)
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与其这样,我觉着不如出点套装之类的,其实D3还是很有参考价值的
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福尔

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发表于 2019-8-19 14:41
这么说我倒是有点想念D3的套路了,刷出来的暗金和套装直接作用某一个技能,这个技能直接翻身,不管前期多废 ...

起新号最大的问题是二五仔清零。五仔从问号开始跑到能产出价值,需要跑多少天,严重影响收益这怎么练?
我都不知道ggg他脑袋瓜怎么想的。什么一个人一套二五仔?想换bd只能洗点。
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德瑞索

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直接玩独狼能解决你的所有问题,别拿D2说事,D2和POE大的方向上没任何不同,只不过你先入为主而已,自己心里长草了怪游戏太毛?
另外直接掉落超级暗金我是不是可以理解为懒得动脑子做装备?而且就算D2到大后期也是追求极品黄装或蓝装啊,虽然有些RW和暗金无法替代,但这难道不是词缀库太少的锅?GGG给了玩家无数种选择,同时期可替代的装备更是数不胜数,每一条词缀都可以调整,还想怎么样?
游戏里装备就那么多,你再怎么刷到后期也是人手一件,D2的BN也一样。要我说D2这么多个版本过来了,赛季内容丝毫没变才是敷衍,GGG好歹每个赛季都变着法让玩家有新鲜感,从3.3我AFK到后来3.6回归中间只隔了半年,整体游戏就和新游戏差不多了,这还不叫诚意?
最后通货本质上只是为了方便调整装备属性的,这个游戏你玩的如何取决于你对这个游戏的熟悉程度还有脑洞开的够不够大,把通货仅当做交易货币,一天到晚就扣扣索索的想着攒点钱买装备那不就是冲着RMT去的,还扯什么通货系统有问题?

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+1 如果制作的终极装备还不如系统掉的暗金,谁还TM去做装备啊  发表于 2019-8-20 13:11
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