楼主: 巨匠BASARA

[吐槽] S9赛季的预测分析瞎想。

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塑型者

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圣物之盾

我觉得下赛季应该会修改弓箭那边的。因为上赛季主要是法术,这赛季主要是近战,那下赛季改弓箭,应该挺合理的
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玛拉凯

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老牌弓技能基本都是渣渣 瓦尔都救不了 应该加强一下了  好好的弓只有龙卷 天灾算怎么回事
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同感,还是多加点玩法吧,每次都是7天左右就A了
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德瑞索

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我这么感觉你这完全不靠谱,一点都没对,不过近战的打击效果确实应该改好一点!近战近战不但攻击范围小,有点还单体输出?!
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玛拉凯

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圣物之盾

下赛季掉落砍一半,看大家还无聊不
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伊泽洛

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圣物之盾

要是能加点召唤技能就好了  召狼群啊  熊啊  乌鸦啊 藤蔓啊  

或者出个皮肤也行啊  把骷髅改成一大群狼人     魔像搞个各种颜色的熊皮肤    火灵做成乌鸦   就是GGG这破公司不会挣钱   
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其实萌新很希望继续玩旋风斩。。。。
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福尔

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啥厉害又便宜就玩啥
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塑型者

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一代版本一代神 代代版本玩冷门 (便宜)
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只要物价稳定,百花齐放,不要独大。就能玩得久一些
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玛拉凯

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圣物之盾

希望旋风斩不削弱。还玩这个。挺简单的
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我是一直都非常怀念电枪亚马逊,奈何POE和D3都没有类似的技能。就不明白了,老说传承d2,这么经典的技能都不传承一下吗
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格拉维奇

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跟着版本走,下赛季看GGG的心情
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S9随便弄弄,S10要出新场景。我觉得。
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巨蛛之母

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弓这赛季天赋已经加强了很多了,感觉下赛季如果再加强就只能改升华了
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玛拉凯

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这赛季我玩了一堆近战
不是近战弱 而是旋风斩太强了显得其他近战弱

近战需要改善的是攻击动作的前摇和后摇,大部分攻击技能只有武器攻速的70%-80%(旋风斩是300%武器攻速,所以手感不是一个档次的,PS:攻速超过100%武器速度的只有3个技能),以这个赛季的感受来说 大部分攻击技能如果用攻速偏慢一点的武器,就需要玩命撑攻速,否则手感太次,这变相牺牲了大量天赋,跟旋风斩差距进一步拉大,这也是为什么双持细剑这赛季这么流行,高攻速在那里摆着,剑专精暴击伤害还高。

伤害方面近战已经给的很足了,不多说。
防御方面熔岩护盾有点强的过分了,下赛季必砍。
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弓系一直都很强 只不过造价有很高
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派蒂

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就我得到的小道消息,下个赛季目测是攻坚赛季,还有投射物无法伤害屏幕外的怪物。

我们已经显著地重新平衡了《放逐之路》中远程游戏风格的功能。我们开发了一个新系统,防止玩家“屏蔽”怪物。你现在不能再伤害你可视屏幕区域之外的怪物了。我们通过利用和改造我们以前在钻研联盟中拥有的非常相似的黑暗系统来实现这一点。这也解决了某些虐待案件,这些案件会让你在不触发老板的情况下,从远处伤害和杀死老板。我们想确保玩家对近战和远程游戏风格的感知至少在某种程度上是基于偏好,而不是基于什么给予最快的“清除速度”。


具体是不是真的,就得看S9发布的内容了。

点评

如果这样的话 我觉得应该给怪物也加一个这样的限制 现在的怪物射程已经突破天际了 很多远程怪都是隔着屏幕外就开始各种技能往流放者身上砸了  发表于 2019-8-20 20:04
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德瑞索

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加强召唤生物AI就可以了,我已经换了灵体特效了。
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伊泽洛

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估计划水的一个赛季

等4.0大大大大更新
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