楼主: dfgdfgdfg43

[BD分享] 【3.8】死神降临,寸草不生!——★死神光环★

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多米诺斯

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发表于 2019-8-1 21:46
看了市集,这项链干嘛3e 4E一个了
大佬,有人炒货了,这BD就项链可以炒这BD项链绑定不?


……这个项链本来就是很多混沌bd的毕业项链,灵吸裂魂术等等,而且由于是长老限定,还有几种版本,绝望版本本来一直都是这个价……新手虽然抵制宰猪,也不要无脑说炒货,游戏不可能全部都是C价装备,不然还有什么刷东西的乐趣呢……
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求问衣服需要反色以后六连吗?还是六洞就行?

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六洞就行  详情 回复 发表于 2019-8-2 20:50
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福尔

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之前看见有人玩,觉得还不错,等去试试
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德瑞索

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发表于 2019-8-1 20:38
反色洗破产,3崇高没洗出来,放弃了。用的工匠石。

实在不行用白洞点呗
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德瑞索

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发表于 2019-8-2 00:10
光照范围那个头扩大范围能作用给死神光环吗

说起这个又不得不说GGG是真的狗!这头做出来那副作用就是专门针对死神光环的。无法造成混沌伤害!哭哭哦
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德瑞索

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发表于 2019-8-1 16:50
哥哥哥哥,秘术前期开荒用什么技能啊?

啥技能都行,我一般用电弧,抓着电
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德瑞索

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发表于 2019-8-1 17:44
就是因为敌人受到伤害这个词缀少,所以收益跟more差不多了

这玩意真要问一下毛裤大神了,因为我也觉得死亡凋零叠起来的伤害不想是INC,但是应该不会是MORE。最有可能的就是类似“非异常混沌”这种半MORE。

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你完全可以吧inc、more这些理解成D里面的A/B/C类增伤,实际伤害=(基础伤害+点伤)*A*B*C,不同种类的增伤相互叠加,当某种增伤过高时,边际收益递减,这时提高inc增伤的收益就远小于more的增益;反过来,如果这个游  详情 回复 发表于 2019-8-2 09:02
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伊泽洛

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好好学习,天天向上....
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派蒂

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圣物之盾

那个大佬你好,因为听说这赛季的闪回好像是猎首闪回,能教一下开荒用啥吗谢谢大佬了   

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电弧呗,抓着怪物一顿电,剧情就过了。  详情 回复 发表于 2019-8-2 08:35
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德瑞索

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发表于 2019-8-2 08:34
那个大佬你好,因为听说这赛季的闪回好像是猎首闪回,能教一下开荒用啥吗谢谢大佬了    ...

电弧呗,抓着怪物一顿电,剧情就过了。

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主要是我也不太了解电弧呀。 刚看到前面有个坛友回复说是用混沌之毒。,主要也是不太了解。这样的话 用和死神比较接近的技能啥的,开荒到成型是不是会平滑一些。要更换的东西也不会太多 对这游戏了  详情 回复 发表于 2019-8-2 08:38
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派蒂

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圣物之盾

发表于 2019-8-2 08:35
电弧呗,抓着怪物一顿电,剧情就过了。

主要是我也不太了解电弧呀。 刚看到前面有个坛友回复说是用混沌之毒。,主要也是不太了解。这样的话  用和死神比较接近的技能啥的,开荒到成型是不是会平滑一些。要更换的东西也不会太多 对这游戏了解不深。要学的东西太多了

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电弧没什么学习成本,70级以前免费洗点,抓着电伤随便加呗。混沌之毒我都没用过,那玩意手感忒便秘。  详情 回复 发表于 2019-8-2 08:40
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德瑞索

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发表于 2019-8-2 08:38
主要是我也不太了解电弧呀。 刚看到前面有个坛友回复说是用混沌之毒。,主要也是不太了解。这样 ...

电弧没什么学习成本,70级以前免费洗点,抓着电伤随便加呗。混沌之毒我都没用过,那玩意手感忒便秘。
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多米诺斯

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学习一下,谢谢大佬分享
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玛拉凯

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发表于 2019-8-1 12:24
额,哥哥,洗反色是要用工匠石洗的。太头铁了。哈哈。

洗第5反色的时候80工匠一次运气不好10来次洗出来都是红的也很恐怖的。还不如用换色2蓝1绿来洗更合算

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都可以,按照自己思路来就好,帖子只是个参考,不能硬搬。按照自己的想法玩游戏,开心游戏,快乐生活!  详情 回复 发表于 2019-8-2 08:46
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德瑞索

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发表于 2019-8-2 08:42
洗第5反色的时候80工匠一次运气不好10来次洗出来都是红的也很恐怖的。还不如用换色2蓝1绿来洗更合算 ...

都可以,按照自己思路来就好,帖子只是个参考,不能硬搬。按照自己的想法玩游戏,开心游戏,快乐生活!
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好像很厉害的样子
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玛拉凯

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先收藏回头慢慢研究,闪回就玩这个!
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派蒂

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发表于 2019-8-2 08:21
这玩意真要问一下毛裤大神了,因为我也觉得死亡凋零叠起来的伤害不想是INC,但是应该不会是MORE。最有可 ...

你完全可以吧inc、more这些理解成D里面的A/B/C类增伤,实际伤害=(基础伤害+点伤)*A*B*C,不同种类的增伤相互叠加,当某种增伤过高时,边际收益递减,这时提高inc增伤的收益就远小于more的增益;反过来,如果这个游戏天赋上加的全是more增伤,那么inc的收益就变得巨大了。

点评

这个我知道,问题是增伤方式的不同就不能这么简单的计算了。比如死亡凋零就不是直接增伤的技能,是给对方叠加DEBUFF,使对方受到更多伤害来达成的增伤。这种增伤既不显示面板,也不加成于技能。是类似减抗样的以削弱  详情 回复 发表于 2019-8-2 09:19
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希拉克

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国际服前期该怎么度过呢。。。
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德瑞索

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发表于 2019-8-2 09:02
你完全可以吧inc、more这些理解成D里面的A/B/C类增伤,实际伤害=(基础伤害+点伤)*A*B*C,不同种类的增 ...

这个我知道,问题是增伤方式的不同就不能这么简单的计算了。比如死亡凋零就不是直接增伤的技能,是给对方叠加DEBUFF,使对方受到更多伤害来达成的增伤。这种增伤既不显示面板,也不加成于技能。是类似减抗样的以削弱对方来达成自己的增伤。

但话又说回来,减抗还能计算个基础抗性。这增伤叠加我是不知道怎么计算。从伤害量上来看应该不会是简单的INC算法。
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