楼主: 无辜de天使

[吐槽] 我会继续玩下去这个赛季。你们玩游戏为了什么?

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圣物之盾

发表于 2019-7-30 07:18
这赛季吧六连衣服卖了,买个蜘蛛匕或者买个双人舞吧,灵体衣太贵了

蜘蛛还是很强势的
十二点给了你,水晶鞋给了她。
曾以为爱情是坚不可摧的,
直到后来发现爱情何等的脆弱。
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这个帖子还是挺有意思的,收藏强迫症患者路过,从开国服到现在每个赛季稳定投4000左右买时装,不爱猎手不爱抄作业,只喜欢自己做实验开发新玩法,跟群里的水友讨论各种新物品的实际用法和可行方案,然后通过努力去实现自己各种脑洞清奇的想法,这种成就感才是督促我们这些老玩家前进的动力吧,流放之路3个月更新一次,这个可以说是最良心的一点了,我也会继续玩下去,不为别的,只因为它让我们思考,而思考才是人类进步的最大快乐源泉,相比国内一堆的挂机尸体游戏,我还是喜欢去参与去思考,另外提一句魔兽世界可惜了,而最大的原因就是他在尝试不停的简化自己从而去适应现在的人群表面的需求,让人得不到任何的参与感和思考,从而把自己玩废了,而我要说的是,一个好游戏,它必然是要有自己的个性和特征的,不然它只会随大流被冲走,希望流放之路坚持下去,越来越好吧
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另外分析一下抖音快手这些为什么会火,随着社会的进步,人们的精神需求越来越得不到满足,从而导致了这一现象,而很多国内的游戏开发商就有点玩票的意思,花了那么多钱搞了个外包装,没有从根本去考虑游戏的长久可行性,也没有去探索过玩家的真实需求,我们真正的需要什么v8.v13吗??一刀9999??送元宝??这些都是需要现在的游戏开发商去思考的问题,也希望国内的游戏越做越好吧
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掉了镜子之后,内心极为空虚,忽然觉得游戏没啥意思了。。。。。
再掉个猎首,我就毕业了
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莫维尔

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发表于 2019-7-30 03:03
我喜欢收集的快感 看着箱子里一堆东西好过瘾 233

我也贼喜欢!!我觉得10E甚至赶不上1000C的那种感觉,数字控你懂吧!
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为了猎首
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希拉克

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就图他的刷图快感
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圣物之盾

发表于 2019-7-30 13:26
这个帖子还是挺有意思的,收藏强迫症患者路过,从开国服到现在每个赛季稳定投4000左右买时装,不爱猎手不爱 ...

这位老哥一开口讲话就看出不一般,你说的对,流放之路之所以是流放之路,是因为其独有的特点,流放之路是我玩过的最自由的、最公平,最有内容的游戏了,看似繁杂的东西都有能被一个核心的东西所融合起来,总之好玩。
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发表于 2019-7-30 14:15
我也贼喜欢!!我觉得10E甚至赶不上1000C的那种感觉,数字控你懂吧!

哈哈哈,可以可以,你比我还喜欢那种感觉
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发表于 2019-7-30 15:34
就图他的刷图快感

紧张刺激的高阶段BOSS也是非常棒的,有时间可以体验下,比如1800层矿洞BOSS
十二点给了你,水晶鞋给了她。
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福尔

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握手,两年没掉过镜子

挑战,外观什么的都没意义,刷才是我玩这个游戏的动力

前天晚上刷冰川到两点,突然感觉有点像十年前的KP.KB。。
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无聊打打发时间哦,各种坑自己
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玩游戏还是为了乐趣,这游戏的乐趣就是研究BD和刷图,对于放松、转移注意力来说非常有效。
对于职业党来说,工作日能玩上2个小时就不错了,所以不存在那些时间充裕玩家觉得无聊的问题。
每个赛季,达成大师段位、36挑战,把典藏时装升到3级,基本上2个月就过去了,感觉一直都有目标,一直都有乐趣。
这样看起来,似乎游戏时间不足的玩家从游戏中获得的乐趣比游戏时间充足的玩家更加多?
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刷一大堆材料,然后开始做装备那种感觉特别棒!
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圣物之盾

发表于 2019-7-30 16:34
握手,两年没掉过镜子

挑战,外观什么的都没意义,刷才是我玩这个游戏的动力

哈哈,说实话,我对外观一类还是比较感兴趣的,如果不是囊中羞涩早就买买买了
十二点给了你,水晶鞋给了她。
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发表于 2019-7-30 16:43
无聊打打发时间哦,各种坑自己

休闲娱乐,,没毛病
十二点给了你,水晶鞋给了她。
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直到后来发现爱情何等的脆弱。
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发表于 2019-7-30 17:26
玩游戏还是为了乐趣,这游戏的乐趣就是研究BD和刷图,对于放松、转移注意力来说非常有效。
对于职业党来说 ...

是啊,非常赞同你的观点。
十二点给了你,水晶鞋给了她。
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发表于 2019-7-30 17:31
刷一大堆材料,然后开始做装备那种感觉特别棒!

对头,这个赛季做装备方面很不错,材料能积攒不少
十二点给了你,水晶鞋给了她。
曾以为爱情是坚不可摧的,
直到后来发现爱情何等的脆弱。
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圣物之盾

发表于 2019-7-30 09:48
我的目标想把所有暗金仓库刷满

我也收集暗金,但是只收满roll的。

点评

是个有追求滴玩家,有一些暗金还是比较难弄的  详情 回复 发表于 2019-7-30 18:59
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  相对于三个月的赛季而言,POE的层次感太弱了。
  开荒期有游戏体验,让你觉得是在杀怪,享受不断提升装备不断变强的快感。开荒之后就完全是割草。
  因为市集的存在,玩家可以卖掉自己BD不需要的东西换取通货,而开荒熟练的玩家在前期可以通过卖图、卖过渡装迅速积攒大量通货。再加上稍微有点难度的T16和T18战斗机制经过这么多个版本,早已被研究透了,玩家可以非常轻松的获得游戏的高级装备。(高物等塑、裂界底子,三相珠宝等等)导致一个成熟的BD在熟练的玩家手里可以3-5天就成型甚至毕业。如果没有更深度的玩法,会让人很快就失去热情。

   很多人吐槽忆境玩法,说烧脑,不符合刷子游戏的本质。
   我在这不禁想问,什么叫刷子游戏的本质?
   刷子游戏的本质是不停的割草,爆一地的垃圾,从一堆垃圾中筛选出一两个有用的这样?
   GGG给了黄装重新的定义,让你刷的东西有了意义,但是他给你设了一点点门槛。你需要花一些时间去辨认,花一些时间去查合成列表。
   很多人又说了,我TM玩个游戏还要去研究,不高兴。我想说,流亡编年史上白纸黑字写的合成区间,一眼就能看懂的东西你都嫌麻烦。你真的适合玩暗黑类游戏吗? 至于棋盘和蓝翔,这是很正常的门槛。刷子游戏如果零门槛,那就是割草游戏。
   
    GGG给了玩家发展的方向,但是大多数玩家不喜欢。那没办法,只能遵从玩家的意见,所以出了军团赛季,让玩家尽情的割草。
     
    喜欢刷军团的玩家可以刷一个赛季军团、两个赛季军团,但是会一直有兴趣刷军团吗?我两周就腻了,我相信你刷半年应该也会刷腻吧。
    我承认忆境是有做的不好的地方。但忆境让我有刚玩POE时的感觉,所有的装备底子都想捡起来鉴定一下,辨认、查资料、成装、战斗。

    如果下赛季还是军团这种割草玩法,Poe会怎么样我不知道,反正我是不会再玩了。
   
本帖最后于  2019-7-30 18:54 编辑

点评

流放之路衍生到如今版本,正是因为GGG在不断聆听玩家意见作出一些改动的同时又坚持了流放之路的核心特点。每个玩家的G点都不一样,有些玩家喜欢制作装备有些玩家喜欢打宝有些玩家喜欢探究未知领域还有的玩家喜欢更具  详情 回复 发表于 2019-7-30 19:14
4.0估计会开新boss,也就是今年的新年左右  详情 回复 发表于 2019-7-30 20:50
我周围的玩家,前后接触几十个了,只有四五个是靠自己搞通货换装备的,其他人张口就是这装备毕业吗?他们玩起来完全没有过渡装的概念,ggg在折腾也是这个大环境,游戏寿命就长不了。 主要是装备太便宜,跟其他游戏比  详情 回复 发表于 2019-7-30 21:12
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