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[大唐驿报] 服饰堪比巴黎时装周!这游戏人物设计迷倒万千少女

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“爱美之心,人皆有之”,作为一名优秀的侠客,我们行走江湖所需要的不仅仅是绝世武学而已,更重要的是有一身符合身份的帅气着装。毕竟强不强是一时的事,帅不帅那可是一辈子的事。
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此前我还担心《剑网3:指尖江湖》会不会因为二次元的画面风格导致那些精美的服饰失去它原本的潇洒与飘逸,但是到了游戏中我才发现这些担心是多余的。


传承经典 突出门派与角色特色
手游卖外观对于现在的游戏来说已经不是什么稀奇的事情。我玩过很多的MMO游戏,基本上都是最开始一套门派基础套装,然后就开始让玩家去商城各种买外观。买来的外观说好看也确实好看,然而奶妈一身如刺客般露胳膊露腿的紧身旗袍,肉盾穿着长衫,不知道的还以为是个输出。总之,大部分的MMO游戏都没有注重在服饰上体现门派特色,相反,《剑网3:指尖江湖》在这些方面就做的很好。


举纯阳弟子的外观来说,游戏中我们总共可以获得四种不同类型的纯阳弟子,每位的衣着与头冠虽然在颜色和部分花纹的细节上有所不同,但是放眼望去,你一眼就能辨认出这是纯阳弟子。同理,其他门派也是如此。


也许有的人会担心剪纸风这种偏可爱的画风体现不出人物的英姿潇洒和婀娜多姿,这倒不用担心,即使是静止状态下,NPC的静态姿势也会一如既往地帅。如果有人有幸能收集同一个角色的多种外观的话,你甚至可以在类似纯阳宫太极广场这种地方来一场个人时装秀。要是再能拉上几个人一起走秀,那场面一定十分壮观。

除了宏观的人物外观之外,我更佩服的是美工组对于服饰细节的设计。从静态的衣服纹理,金镶边,武器上的装饰花纹再到人物站立状态下随风而动的道袍衣角,这些都是别的游戏可能忽视的一些细节部分,或许也正是因为对这些极小细节的重视,才会让大家感觉这个江湖很真实。

超人气角色助阵一大波迷妹来袭
游戏中除了老五门的门派弟子可供大家选择使用之外,像那些在玩家中人气颇旺的李复,秋叶青等角色也都可以在游戏中被大家使用登场。对于这些比较特殊的NPC角色,策划也为他们精心设计了许多不同的外观。

作为玩家中的超人气角色,李复等人的外观有别于老五门弟子,却也是颇具个人风格。就第一套外观落羽来说,其主色调为黑白两色,李复本身在游戏中是一位运筹帷幄,仿佛军师一般的人物,而这种黑白两色的衣服不仅让整个人物角色都充满了神秘色彩,同时又不失为作为一名侠客的潇洒。
除了这套落羽之外,李复剩下的外观均来自《剑网3:指尖江湖》里与人物有关的剧情中。

纵向景深看世界 唯美剪纸风场景
初次上手《剑网3:指尖江湖》说实话有些不习惯,这款游戏的视觉体验很独特,依靠纵向的景深与空间感来体现场景的恢弘与壮丽。在很多国产手游都模仿欧美网络游戏画风的现代,像这样使用剪纸风绘画风格却仍然能把各地风景演绎得如此精致唯美的游戏已不多见。

依靠游戏独特的画面视角,游戏中还衍生出了许多比较特殊的玩法,比如说在纯阳思过崖和少林达摩洞这些地方做任务时,都需要通过某些依靠绳索相连的地方,此时游戏画面就会自动调转角度,让玩家操控角色通过这些钢索路段。
从某种角度上来说,这样的创新设计一定程度上增加了游戏的可玩性。


另外,游戏中独特的天气系统也通过光影风雪雨等天气以及气候变换,让游戏画面更加逼真和生动。当游戏中的场景开始下雨和下雪时,玩家的手机屏幕上甚至还会出现雨湿感以及结冰感。
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心眼系统 发现不为人知的往事
心眼系统是《剑网3:指尖江湖》中一个极具特色的内容。在心眼状态下,玩家的画面会逐渐转变成古风水墨画,在这样的视野下,玩家可以看到平时在地图中看不到的东西。比如说被隐藏起来的采集点,又或者是某些隐藏在地图中不为人知的往事。



在写着稻香村村名的那块石头前,如果你使用心眼,那么你就会看到当年曹雪阳为天策募兵时的场景。
​file:///C:/Users/ASUS/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image011.jpg​
普通画面中

​file:///C:/Users/ASUS/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.jpg​
心眼状态下

除此之外,某些地图的普通画面下,一个毛坯房门口只站着一个表情忧伤的妇女和一个天真无邪正在玩玩具的孩童,而当你切换到心眼状态下时,画面中就会出现一个身着天策军装的士兵,他嘴里一直在对妻儿说着抱歉,因为他或许此生都不能再回来了。

当然了,剑三本身就是一款世界观非常宏大,故事非常多的江湖世界,很多在我们已知的故事中没有被解决的问题或是一些不为人知的历史事件,都可以在《剑网3:指尖江湖》中找到答案。

总体来说《剑网3:指尖江湖》在画面以及人物服饰等美工方面的制作水准还是相当不错的,与此同时相信大家也和我一样对这些隐藏在一张张地图中的剑三历史故事非常感兴趣,相信在不久的将来,大家就可以一起前往游戏中一探究竟。


本帖最后于  2019-7-26 23:41 编辑

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