楼主: Kun哥哥

[BD思路] 提供一个处刑旋风斩的思路

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旋风斩对穿刺的利用率可能不够高
穿刺本身定义的是瞬间高HIT,
按照现在的穿刺加强来说
每次释放技能都有一次性5下HIT的话,就能达到理想的100+MORE

要是通过累积多次击中才能收益的话,就没必要堆100%穿刺了.
比如闪打,旋风斩,等多数靠攻速打多HIT的技能.
毕竟理论上5次击中里有1次打出穿刺来就可以维持每次击中都有20%的MORE(堆了穿刺效果的情况下)
穿刺收益最大的还是冠军,升华天赋支持.还小BUFF了下.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上是记错了导致的错误判断, 实际上穿刺需要堆100%.是正确的,
假设穿刺效果达到14%MOER
1次  14%
2次  14%   14%
3次  14%   14%   14%
4次  14%   14%   14%   14%
5次  14%   14%   14%   14%    14%
6次            14%   14%   14%    14%    14%(此时第一次穿刺的BUFF结束)
每次都是100%穿刺的话就可以保证有更高的MORE,


本帖最后于  2019-6-6 20:57 编辑

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啥都不堆只开战旗的话,5次12%,战旗22%几率,也就12%的more,没有20%。以旋风斩的300%攻速来说利用还觉得不够高的话,那我真没法反驳你了。  详情 回复 发表于 2019-6-6 20:38
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发表于 2019-6-6 20:31
旋风斩对穿刺的利用率可能不够高
穿刺本身定义的是瞬间高HIT,
按照现在的穿刺加强来说

啥都不堆只开战旗的话,5次12%,战旗22%几率,也就12%的more,没有20%。以旋风斩的300%攻速来说利用还觉得不够高的话,那我真没法反驳你了。

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穿刺提高100MORE的前提是你的攻击模式 不是你的攻速...  详情 回复 发表于 2019-6-6 20:41
就说旋风斩吧.300攻速,行, 假设 300W的物理DPS, 一秒击中30次 , 每次的伤害大概平均是10W. 10W的击中后触发穿刺, 在接下来的5次击中,每次会有10W里的20%额外伤害. 也就是每次击中伤害是10+2W(穿刺伤害不会继续叠加  详情 回复 发表于 2019-6-6 20:48
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玛拉凯

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天赋里穿刺几率溢出,穿刺效果提升不足啊···
辅助技能石头40%+恐怖旗20%+天赋40穿刺,就100%穿刺了。
但是效果的话是旗帜20%,辅助石头60%,就80%。天赋上3点的那个穿刺天赋,是10%效果,和25%穿刺几率····
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发表于 2019-6-6 20:38
啥都不堆只开战旗的话,5次12%,战旗22%几率,也就12%的more,没有20%。以旋风斩的300%攻速来说利用还觉 ...

穿刺提高100MORE的前提是你的攻击模式
不是你的攻速...


对,我记错了.穿刺效果是5次同时生效...

本帖最后于  2019-6-6 20:59 编辑

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你理解穿刺的机制吗?  详情 回复 发表于 2019-6-6 20:42
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发表于 2019-6-6 20:41
穿刺提高100MORE的前提是你的攻击模式
不是你的攻速...

你理解穿刺的机制吗?

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也许我的理解是有错误的地方, 穿刺似乎是可以共同存在5个(冠军7个) 每个提供20%的伤害, 1次攻击20, 2次攻击40,3次攻击60,4次攻击80,5次攻击100, 6次攻击的时候第一次的消失, 然后新加上一个替换,对了,之前是这样理解  详情 回复 发表于 2019-6-6 20:54
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发表于 2019-6-6 20:31
旋风斩对穿刺的利用率可能不够高
穿刺本身定义的是瞬间高HIT,
按照现在的穿刺加强来说

穿刺的利用率只和怪被几下打死有关系,和其他的都没任何关系。
一下就死的怪,穿刺利用率永远是0
而技能的单次伤害低,就意味要打更多次怪才会死,穿刺利用率就高
旋风斩低伤高速,非常适合利用穿刺

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对,就是这个原理  详情 回复 发表于 2019-6-6 21:07
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发表于 2019-6-6 20:38
啥都不堆只开战旗的话,5次12%,战旗22%几率,也就12%的more,没有20%。以旋风斩的300%攻速来说利用还觉 ...

就说旋风斩吧.300攻速,行,
假设 300W的物理DPS,  一秒击中30次 , 每次的伤害大概平均是10W.
10W的击中后触发穿刺, 在接下来的5次击中,每次会有10W里的20%额外伤害.
也就是每次击中伤害是10+2W(穿刺伤害不会继续叠加到新的穿刺伤害中不然会突破天机)
到这里就已经很清晰了,你只获得了20MORE. 为什么?
30次,每次12W.= 360W DPS,  攻击模式决定了穿刺的最终效果.
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不用处刑,玩卫士,满格挡,高穿刺,站得住才有输出

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不玩处刑肯定是冠军啊,穿刺有7层  详情 回复 发表于 2019-6-6 21:08
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发表于 2019-6-6 20:42
你理解穿刺的机制吗?

也许我的理解是有错误的地方,
穿刺似乎是可以共同存在5个(冠军7个)
每个提供20%的伤害,
1次攻击20, 2次攻击40,3次攻击60,4次攻击80,5次攻击100, 6次攻击的时候第一次的消失,
然后新加上一个替换,对了,之前是这样理解的来着.
后来搞忘了,又回到了穿刺只能存在1层,那么旋风斩,闪打,都可以吃穿刺的效果.对,是这样,
我前面又记岔了

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穿刺是记录穿刺那一下物理伤害的10%,并且是在计算怪物承受伤害和抗性之前,避免出现2次加成。穿刺默认是5次,冠军升华可以达到7次。如果20%几率穿刺,默认5次且没有穿刺效果加成,5.5比5,提升相当于10%。如果我有1  详情 回复 发表于 2019-6-6 21:04
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发表于 2019-6-6 20:54
也许我的理解是有错误的地方,
穿刺似乎是可以共同存在5个(冠军7个)
每个提供20%的伤害,

穿刺是记录穿刺那一下物理伤害的10%,并且是在计算怪物承受伤害和抗性之前,避免出现2次加成。穿刺默认是5次,冠军升华可以达到7次。如果20%几率穿刺,默认5次且没有穿刺效果加成,5.5比5,提升相当于10%。如果我有100%几率穿刺,100%效果加成,平均下来是10:5,提升100%。高攻速下,很容易达到下面这种穿刺模型,即从第6次hit开始每次hit都会有5层穿刺额外伤害,而这个思路下5层穿刺大致就是100%伤害了。
0 1 2 3 4 5 5 5...
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发表于 2019-6-6 20:44
穿刺的利用率只和怪被几下打死有关系,和其他的都没任何关系。
一下就死的怪,穿刺利用率永远是0
而技能 ...

对,就是这个原理
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发表于 2019-6-6 20:54
不用处刑,玩卫士,满格挡,高穿刺,站得住才有输出

不玩处刑肯定是冠军啊,穿刺有7层
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发表于 2019-6-6 19:20
emm我觉得用冠军也行啊,比较有个巨强的升华,本身也是近战王者,必中和旗子无魔力保留让光环的选择更加多 ...

玩冠军要自己做把双手武器,而处刑可以用岳父大宝剑,升华点出基础暴就行了
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发表于 2019-6-6 19:31
好像听说旋风斩没有2hit了   不知道叠层效果怎么样

只是改了描述而已,以前是50%攻速双倍hit,也就是跟现在300%基础速度一样
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