楼主: Kun哥哥

[国际服168] 纯物理穿刺流要崛起了吗

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德瑞索

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不是冠军的话 收益一般啊
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德瑞索

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圣物之盾

发表于 2019-6-6 22:17
另外,还有个技能值得一提,刀刃乱舞,攻速也快,跟旋风斩有差不多的标签比如攻击、近战、范围、引导、物理 ...

大佬能不能评价一下新出的拿两个辅助宝石
一个近距离加伤害
还有一个加近战范围伤害

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2个目前来看都是清图速刷向的,一个贴身伤害更高,用了之后位移技能提高25%攻速或施法速度,具体的伤害数据还不清楚,一个更大的范围个范围伤害,但是更少攻速。  详情 回复 发表于 2019-6-6 22:49
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流亡指引者

发表于 2019-6-6 22:32
大佬能不能评价一下新出的拿两个辅助宝石
一个近距离加伤害
还有一个加近战范围伤害 ...

2个目前来看都是清图速刷向的,一个贴身伤害更高,用了之后位移技能提高25%攻速或施法速度,具体的伤害数据还不清楚,一个更大的范围个范围伤害,但是更少攻速。
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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

穿刺效果:
天赋树30%
辅助技能59%
恐怖之旗 19%
冠军 8%

对非冠军升华来说,可以享受10%*108%*5=104%more物理伤

本帖最后于  2019-6-6 22:59 编辑

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如果技能都是21级的话,会高一点点,另外需要堆满100%穿刺几率  详情 回复 发表于 2019-6-6 23:03
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流亡指引者

发表于 2019-6-6 22:53
穿刺效果:
天赋树30%
辅助技能59%

如果技能都是21级的话,会高一点点,另外需要堆满100%穿刺几率

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天赋40,旗子20,辅助技能40,非冠军升华刚好能堆满  详情 回复 发表于 2019-6-6 23:13
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发表于 2019-6-6 16:13
没说不能,我是个人觉得效益一般

106%的more,所有近战都能用,还不强吗?

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仅限于物理近战,自带转元素的不行  详情 回复 发表于 2019-6-6 23:54
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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

发表于 2019-6-6 23:03
如果技能都是21级的话,会高一点点,另外需要堆满100%穿刺几率

天赋40,旗子20,辅助技能40,非冠军升华刚好能堆满

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升华能穿刺7次,还附加物理点伤,很厉害了!  详情 回复 发表于 2019-6-6 23:41
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发表于 2019-6-6 23:13
天赋40,旗子20,辅助技能40,非冠军升华刚好能堆满

升华能穿刺7次,还附加物理点伤,很厉害了!
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库鲁

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我觉得可以,试一试呀
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流亡指引者

发表于 2019-6-6 23:06
106%的more,所有近战都能用,还不强吗?

仅限于物理近战,自带转元素的不行
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伊泽洛

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发表于 2019-6-6 17:53
兄弟,你没玩过穿刺不知道穿刺的恐怖。
3.6我玩了冠军穿刺,几率只堆到50%多,恐怖旗+双持悖论+天赋自带 ...

主要是3.7还增加了一堆叠穿刺几率的办法,这使得主体技能不再局限于那俩鸡肋的穿刺技能,所有高攻速高hit的纯物理技能都可以整这套,最直观的就是旋风斩,而且冠军升华穿刺提供的物理点伤提高了50%,这巨大buff居然没啥人提到orz,还有新出的盛怒技能,提供的物理点伤和3.6双忆境纯捷戒指的点伤居然是差不多的(我都怀疑ggg是不是算好的了)不出意外3.8穿刺会被刀了233
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我不会告诉你新赛季我会在永久玩冠军悖论刀刃乱舞的,哈哈

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3.7更强,刀刃自带点伤了  详情 回复 发表于 2019-6-7 00:01
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流亡指引者

发表于 2019-6-6 23:58
我不会告诉你新赛季我会在永久玩冠军悖论刀刃乱舞的,哈哈

3.7更强,刀刃自带点伤了
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发表于 2019-6-7 00:01
3.7更强,刀刃自带点伤了

没玩过冠军 麻烦大神科普一下 冠军有嘲讽必中的情况下 命中达到%多少比较合理? 谢谢
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吉尔菲

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圣物之盾

发表于 2019-6-6 22:03
7天赋1辅助1光环。7天赋点20%,1辅助50%,1%光环10%,乘起来来也有98%更多。
另外121%MORE穿刺只有在怪物 ...

穿刺的机制没有你想象的那么复杂,假设每次伤害为a,伤害存储b%,那么从你攻击一个怪开始,前4次伤害每次递增b%,从第5次伤害开始,伤害固定为(1+5b%)a,就这么简单,所以只要对一个目标造成5次以上伤害,就达到穿刺峰值,秒级,而不是你说的很长时间的战斗,基本可以看成是没有什么drawback的more。它的缺点在于只能存储物理伤害,所以一直被严重低估。同时,pob是无法计算穿刺伤害的(不知道3.7改没改),所以很多人无法理解这个技能到底有多imba
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伊泽洛

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流亡指引者

发表于 2019-6-6 23:54
仅限于物理近战,自带转元素的不行

弓可以吗

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纯物暴弓也是很适合的  详情 回复 发表于 2019-6-7 09:34
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多米诺斯

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发表于 2019-6-6 21:24
高攻速的比如刀刃乱舞这种

那敢情好 我正想玩个冠军bf
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伊泽洛

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稍微做了个简单的对比

假设必中不爆,每次击中伤害为100点(物理伤害)
某技能,连穿刺辅助,点穿刺天赋,扛旗,100%穿刺几率,110%穿刺效果(21%额外伤)穿刺辅助自带15%额外伤,则第一次攻击造成115点伤害,穿刺后的伤害=115*1.21=139.15
连续攻击6次,伤害:115+139.15*5=810.75
连续攻击60次,伤害:8107.5

同个技能,连50%more辅助(则基础伤害150点),不点穿刺天赋,扛旗,20%穿刺几率,20%穿刺效果(12%额外伤)(穿刺后的伤害=150*1.12=168)
20%几率穿刺,模型设计为 先打5次,第5次正好打出穿刺,然后再享受5次穿刺效果加成
连续攻击10次,伤害:150 * 5 + 168*5 = 1590
连续攻击60次,伤害:9540

真的就穿刺辅助无敌么?第二个方案里还有几点天赋没点哦~~~
当然我这个模型有点粗糙,实际情况还要考虑到暴击因素、穿刺率因素等等,最终DPS算法还是以POB为准比较好
攻击频率越快的,穿刺率低的时候,越稳定,攻速越慢,才越要追求高穿刺率,不然伤害起伏会变得很大

如果模型有问题,欢迎探讨,感觉这个探讨的过程会收获颇多~~

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你这模型也是溜到飞起,20%几率的穿刺,平均5次才能穿刺一下,所以怪物身上平均只有1层穿刺,哪里来的5层 你还是再去算算然后比较后发出来吧  详情 回复 发表于 2019-6-7 09:37
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伊泽洛

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本来还想编辑我的回复,硬是等了半个小时没见审核通过,这个审核稿什么鬼哟,这个论坛以后都不让人说话了么??

又仔细看了一下wiki上的说明,现在明白了,但是又有了新的疑惑wiki上说,A target may have multiple impale effects on it at once, all of which deal damage to that target each time it is hit.
看来一个怪可以穿刺N次,那么最终怪物会一直保持穿刺效果的可被击次数相同的穿刺层数,一般的是5层,点了+2升华的可以到7层

然后如果基础伤害100,穿刺了之后能造成110点伤害,那这110点伤害再穿刺的时候,这一层新的穿刺是按照100点伤害为基础*10%呢,还是用110点伤害为基础*10%呢?
于是我做了个表,发现如果是按附加后的伤害为基础来计算下次一穿刺的话,这个总伤害会无限往上面叠,不到20次攻击之后就能翻好几倍,这个肯定不可能了。



看来模型又要改啦
100基础,穿刺辅助15%more = 115基础,穿刺率100%,穿刺效果提高110%
从第一次攻击开始,伤害逐渐上升,到第七次攻击(这时第一攻击带来的穿刺效果被消耗光了)时到达峰值(235.75)
假设战斗时间无限长的话,最终提升无限接近于 135.75%more

那这个50%more的石头打死都追不上了

靠,这论坛,我还有张图片放不上来,服了!!!要炸这论坛,根本没法好好聊天了



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100%几率的话才能保持满的5层,冠军是7层。如果几率不满,那么就不能保持。  详情 回复 发表于 2019-6-7 09:57
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多米诺斯

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刚pob跑了个冠军穿刺bf 伤害和防御都挺让我满意的 现在只希望双倍格挡珠宝不要太贵了 可惜论坛发图太不方便
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