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其实这游戏要降低脚本方法是有的(比方说降低通货的掉落,增加配方需要玩家自己鉴定组合,各种配方给不同通货,增加每日任务奖励给通货,增加组队任务奖励给通货,就是提高获得通货的难度,不是刷怪就行,但是刷怪依旧有用,因为配方任务都需要刷怪)。但是我能想到的方法,GGG和腾讯不可能想不到。换句话说,GGG和腾讯其实是默许工作室的。别怪我说的这么直,也就游戏可以说的直接点。还有就是你不喜欢脚本,有人喜欢,如果脚本少了,通货自然涨价。流放之路不是最省钱游戏之一吗,几百就能装B,上万就能无敌了。如果没有脚本,可能会流失一部分“小土豪”?游戏的最终目的还是盈利,没有人会为了设计一款好游戏而去设计,尤其是游戏火了之后,大部分人想的都是怎么捞一笔? |
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