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首先给作者点赞,思路很巧妙。创新思路 也给予支持,伤害不管是模拟还是看着 都很高。
元素打击本身基础伤害就很高,再用+3弓(甚至可以+4-5弓)进一步堆高伤害,再地雷化的确基础伤害就很高。
POB 跑出来的数据 太完美了,峰值2100W,现在顶配的处刑双持细剑旋风斩 也就1700W。照这样说,作者应该打的非常快,理论上T18 是1分30-40秒以内。
但实际中不是这样,还是处刑旋风斩更快。
我个人的疑问,也算学术交流吧。
1.马拉凯巧计配合寒冰魔像可全程元素之相,配合几率点燃和定罪波的debuf,这就94的减抗了,算上穿抗很容易上百。
这个,理论上是没问题的,可实际中,单寒冰魔像很容易T18里死掉,就算全程召唤出来,维持住,单寒冰魔像也不可能全程给BOSS 加上元素之相。更不用说,受伤施放的定罪波的debuff。如果考虑到这些,POB的伤害数据要大打折扣。
2.感电是不是每次都能触发,然后下一次伤害吃上感电增益?这其实也是个问题,T18需要跑位的,伤害并不是持续输出的,感电的持续时间 足够,下一次攻击吃上增益?这也是我的疑问。
3.看作者打T18视频,元素打击地雷 是跟用弓放元素打击差不多,一次射出去几根箭,这个POB的伤害 是一根箭的,还是算是几根箭的?这个我真不懂,请作者解答。
总之,作者的思路很好,元素打击本身伤害很高,用+3弓堆高元素打击等级,再地雷化,获得地雷自动寻敌且高伤害,很值得尝试,投入一般,伤害不俗,给作者点赞。
但,全程的减少100抗性,个人有疑问,感电的增益,实战中也不一定每次攻击都能吃到。
只是个人见解,肯定有不对的地方,学术讨论 |
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