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两者都玩的客观的说:
D3更纯粹的刷子游戏和看脸游戏,因为不能交易,也没得主城,所以要炫耀基本靠贴吧,如果有朋友一起玩,带朋友起步或者被带起步是很容易的,但装备起步后如果不喜欢组队刷的,朋友基本也没啥用了。因为有天梯榜,冲层无上限,所以每个职业,甚至冲榜有最优解的玩法,所以给人一种装备很单一技能很单一的感觉,其实D3的技能绝对不少,只是懂的人上线先看天梯榜,然后就照着抄,肯定就只有一套玩法了。
POE可以交易,有伪天梯的玩法(T17 T18),有的人可以在里面买也有人在里面卖,显得很繁荣,但因为伪天梯的机制下上限其实很低,所以N多bd都可以玩,但实际上挖矿赛季就把游戏本质暴露的很明显,挖矿这种类似真天梯的玩法下,最优解陆续就出来了,只是赛季短,还没有全民普及而已,KFS为了让游戏感觉百花齐放,所以弄出很多所谓的游戏机制和玩法,但都把上限设定的很低,让你不需要一个最优解都可以过,这就是KFS一直增加游戏玩法,就算增加的很烂,很烦,很复杂也一直要弄的根本原因。
目前这两个游戏也都越来越小众,但都有人走都有人玩,而且新人进入的都不多,POE开新赛季了回流一拨人,玩下新机制,新技能,迅速的冲下17,18,或者完成挑战,索然无味就afk,因为有商人和想挣钱的存在,所以一直都还是有人。D3长期更新是数字更新,改变的玩法和技能不多,想纯粹的刷下怪寻找下快感,从无到有上线5分钟满级,半小时基本装到手,玩个半个月还是蛮有快感的刷怪体验和变强体验,但如果不耐心玩20天左右感觉刷到一定瓶颈,变强和秒怪的快感没得了,要么换个职业继续刷10来天,要么就AFK。以上都不涉及黑科技,只是休闲玩家就这感觉,本人就是刷了10来天poe,刷了20来天D3,现在居然自走棋无法自拔
本帖最后于 2019-4-20 22:28 编辑
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