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43楼

楼主 |
发表于 2019-7-19 19:28:02
来自手机
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只看该作者
发表于 2019-7-19 15:54
我练了个贵族,信了他的鬼,弄的不上不下的,
【3.7】贵族COC,1W血盾,格挡站撸build框架。-流放之路 - 爱 ...
你这个走的天赋和装备完全不一样了……箭袋为了格挡放弃了攻速,手套为了诅咒放弃了攻速,这两个部位是攻速大户,放弃的话基本很难补足了。
另外珠宝多用深渊珠宝出词缀:暴击增加8%攻速。
即便这样贵族要达到很高的攻速也很难,锐眼天赋有20%more全速度,这个太强了没办法比了。
实在想要攻速高可以换用林野猎弓底子,反正暴击率够高了。
实际上,如果用弹幕触发COC的话,攻速并不需要高,要深入理解COC、弹幕和服务器的机制。记住:
COC每0.15s触发一次
弹幕的攻击频率是起手时间40%,剩余60%时间由所有箭矢平分
流放之路的服务器结算时间是0.033秒一次
2.5攻速的话,每次攻击为0.4s,起手时间就是0.16s(刚好比coc冷却多一点点)。用了高投一共是9个箭矢(如没有其他增加箭矢的词缀),平分0.24s,每支箭矢击中间隔是0.02667s,6支箭矢才0.16s,也就是只有第1支和第7支箭矢能触发coc,其他7根箭矢都没用的。也就是高投对增加COC法术释放次数没有帮助,只能增加法术投射物的数量。额外增加攻速也并不会让击中的箭矢变得更多,只会改善手感。
还有,服务器结算的COC冷却时间是0.033*5=0.165s,因为在第4次结算时的0.132s时,COC还没有冷却,必须到第5次结算。所以腰带或者鞋子上的一个至少为14%的CDR词缀是必备的,这可以使得COC的冷却时间减少到0.131s,所以在服务器第4次结算的0.132s时,COC就冷却好了。简单说,这个一个词缀的DPS提高就是20%more。
如此复杂的情况最好是自己画图建模来拟合各种攻速的状况,确保伤害最大化。
本帖最后于 2019-7-19 20:01 编辑
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