楼主: weather666

[吐槽] ggg真心该改改护甲机制了

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希拉克

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护甲闪避护盾设计的初衷应该是平起平坐的
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希拉克

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发表于 2019-4-12 19:02
3.7可能会有爆甲功能呀,疯狂降低护甲。来换取更多的more。方便辅助近战一刀强制带走。毕竟现在法系已经 ...

这个想法不错,类似于元素穿透
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发表于 2019-4-12 18:58
我已经忘了没护体这个辅佐技能之前近战是怎么玩的

还有那可怜的眩晕系统被砍到死,虽然可能很BT。

眩晕系统主要是基本所有的boss都加入了免晕机制,导致根本没法触发眩晕特效,没有眩晕特效,也直接让锤系武器没落。
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多米诺斯

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护甲的确堆了没用
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发表于 2019-4-12 17:06
我觉得应该改一改计算公式了(虽然已经改过一次的)
现在是:护甲÷(护甲+护甲×10)=减伤


能对抗持续伤害就好了。
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感觉护甲一点用都没有啊
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库鲁

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路过~~~~~~~~~~~~~~
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地雷小场

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勇士主要原因是全程物免。根本不是你护甲减伤在起作用。红球加21物免。6w护甲只有50%物免。  还有30%物理伤害要扣血。如果暴击那么必死。普通伤害基本一下三四千血。
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护甲我个人感觉比较鸡肋 都是堆抗
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我是一颗柠檬咸鱼

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圣物之盾

发表于 2019-4-12 17:06
我觉得应该改一改计算公式了(虽然已经改过一次的)
现在是:护甲÷(护甲+护甲×10)=减伤

2w护甲才减伤9%
http://bbs.17173.com/thread-11268358-1-1.html
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http://bbs.17173.com/thread-11310725-1-1.html
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是这么回事啊
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玛拉凯

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发表于 2019-4-12 17:06
我觉得应该改一改计算公式了(虽然已经改过一次的)
现在是:护甲÷(护甲+护甲×10)=减伤


打错了吧,伤害×10。
这也是护甲对抗单次大额伤害=纸的根本原因呀
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