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那个词缀是区域词缀,只对本武器的攻击有效,在论坛中已经有很多大佬论证过这个问题了,不必纠结。另外,你的语文不是体育老师教的吧,我要表达的是什么意思你完全没看懂。我这句话强调的是“武器的成本高而性价比低”。首先,LZ给出的方法是用改造洗,这里问题就很多。“暴击时释放”与“几率双倍伤害”是底子词缀且一前一后,干扰词缀特别多。况且用改造的方法同时出两种“底子词缀”难度极大。我曾经用改造洗过双底子词缀,难度相当于6连和反色的好几倍,当然老区的改造便宜,但新区的改造可不那么便宜,这对萌新来讲是极其残酷的。其次,你的“充能打击”主要是用来触发“定罪波”的,本身也没什么伤害。而“双倍几率伤害”如果只对攻击有效,那么这词缀性价比就很低了。
从另一方面来讲,为什么很多人会觉得这个BD伤害高呢?其实,高伤害的主要来源还是定罪波,高额的基础伤害和高等级的技能石几乎囊括了所有伤害。所以,不如提升定罪波的等级来得实在。那这样看来,“几率双倍伤害”并不能给这个BD在伤害上带来“质的飞跃”。相反,复杂的制作过程会拉低武器的“性价比”。
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