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中毒傷害是混沌傷害裡其中一種
中毒造成的一定是混沌傷 passive tree上能吃到混沌、持續、和中毒加成
混沌傷卻不一定是中毒或持續 有時只能吃到混沌加成
舉個例毒蛇打擊
25% 物理傷害轉換為混沌傷害 這部分的25%混沌傷是一次性的擊中混沌傷害 不吃中毒和持續加成
然後60% 機率中毒 這部分是中毒傷害 混沌、持續、中毒加成全吃
另一個例子 靈魂吸取 (Essence Drain)
投射物擊中時是一次性混沌傷 只吃混沌加成
擊中之後的是持續混沌傷 吃混沌和持續加成 不吃中毒加成
P.S. 這裡只說明了混沌、持續、和中毒加成 不包括各個技能還會吃法術或近戰或其他加成 |
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