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发表于 2019-3-18 22:33 如果可以的话,帮忙测试一下冰冻和眩晕。感觉这两个对BOSS很多都不吃,烦死了。BOSS各种锤我 ...
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发表于 2019-3-18 22:44 按照楼主的想法,感电效果纯字面理解就行,增加100%感电效果情况下,打0.2%血量感电从1%变成2%,打5%血量感 ...
发表于 2019-3-18 22:37 Increased shock effect will reduce the threshold required to reach the cap 增加感電效果將減少達 ...
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发表于 2019-3-18 23:04 完全不止这样!刚测试,感电效果 作用元素使升华,20%保底 可以提升!.期待我的下期视频吧 ...
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StevenZ
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发表于 2019-3-18 22:05 感电 眩晕等门槛很有矛盾!一次打掉10% 还有必要50%增伤吗? 打十下就杀了。。所以对小怪都是秒。打boss ...
发表于 2019-3-18 23:01 没必要堆。因为感电效果并不是more,它跟威吓,蛛光环是同一种增伤。
发表于 2019-3-18 23:52 上限是死的 但是楼主的意思可能是元素使 20%提高吧
发表于 2019-3-18 23:10 你为什么现在要研究这个问题 其实吧 没啥大用 感电这玩意一般bd根本不需要管的 ...
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发表于 2019-3-19 00:39 这里你说错了哟。感电是受伤方承受伤害增加。 不过确实可以用这个来增强元素使的低保。 ...
发表于 2019-3-18 23:42 持续跟进关注
发表于 2019-3-18 21:58 感電是透過閃電傷害觸發的元素異常狀態,效果為: 增加 50% 所受到的傷害(包含所有管道的傷害)
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发表于 2019-3-19 08:18 你的测试没问题,wiki的表述也没错。 注意看最后一句话,其他非击中造成的感电效果,除非debuff有特别说明 ...
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