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[求助] 请教:物理系法术的优势在哪?

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福尔

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看大家讨论说物理基础的法术都不会弱……但是我看物理法术无论是基础伤害值还是深渊宝珠的附加点伤都是最少数值的…所以想请教下物理系的能强在哪?是因为转化多?容易获得多重转化?

另外想请教下:如果我的物理法术基础是100点伤害,连物理转闪电50%转,技能本身50%转,如果手套还有个25%转,就算全是闪电,那是不是最后也是会得到125的电点伤害?
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伊泽洛

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物理法术,比如冰刺,,在3.4以前,物理附加转化没砍。。一个武器附加的伤害就相当于一个技能伤害了,,但是3.6开始,,物理法术的优势已经被抹平道和元素法术同样的水平了。。。毕竟额外附加词缀已经被砍的爹都不认识了

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物理附加转化是什么意思?武器的物理附加伤害也对法术有效?  详情 回复 发表于 2019-3-15 11:22
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伊泽洛

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转化和额外转化要区分开,具体参考物理转闪电宝石上的两词缀效果

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额外转化我知道…我的意思是不考虑额外,只考虑转化,如果转化超出100%了是实际上增幅了基础伤害还是会按比例缩小到100%?  详情 回复 发表于 2019-3-15 11:24
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福尔

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发表于 2019-3-15 11:21
物理法术,比如冰刺,,在3.4以前,物理附加转化没砍。。一个武器附加的伤害就相当于一个技能伤害了,,但 ...

物理附加转化是什么意思?武器的物理附加伤害也对法术有效?

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武器上如果有写,获得额外闪电/火焰/冰霜伤害,其数值相当于物理伤害的20%之类的就是对攻击法术都有效的,,如果是说该武器的物理伤害增加200%之类的,是对该武器有效的,,武器上如果写物理伤害提高50%之类的词缀,  详情 回复 发表于 2019-3-15 11:25
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伊泽洛

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首先可以多次转元素吃多种增伤,可以吃多附加,额外混沌伤在转元素过程中可以多次吃到。后期天花板更高。
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发表于 2019-3-15 11:22
物理附加转化是什么意思?武器的物理附加伤害也对法术有效?

附加相当于more 转伤的优势是能吃到非混加成
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福尔

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发表于 2019-3-15 11:22
转化和额外转化要区分开,具体参考物理转闪电宝石上的两词缀效果

额外转化我知道…我的意思是不考虑额外,只考虑转化,如果转化超出100%了是实际上增幅了基础伤害还是会按比例缩小到100%?
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伊泽洛

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发表于 2019-3-15 11:22
物理附加转化是什么意思?武器的物理附加伤害也对法术有效?

武器上如果有写,获得额外闪电/火焰/冰霜伤害,其数值相当于物理伤害的20%之类的就是对攻击法术都有效的,,如果是说该武器的物理伤害增加200%之类的,是对该武器有效的,,武器上如果写物理伤害提高50%之类的词缀,对攻击法术都是有效的,
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圣物之盾

不会,最多100%
主要有一个属性,获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 xx%(不同翻译不大一样),如果物理100%转闪电(比方说),那么物理收益一次,闪电收益一次,伤害不是变成1.xx(假设没有类似的加成了),而是提高1.xx的平方,不过这赛季这玩意儿装备上很少了(武器出不了),欺诈者倒是还有这个升华
另外转伤之后,物理增益同样有效,这样选择多一点,过路点可以少一点
还有物理的还可以用增加火焰伤害,还可以开火手,选择相对更多(不过这赛季多了一些辅助宝石和光环宝石,也没什么优势了)

其实主要还是看技能自己,比如之前冰川电弧大火,冰川是物理,电弧可是纯电的,相反刀雨和虚空匕首几乎只有COC能见到
还有弓类的龙卷基本是排第一的,但是冰箭(能100%物转冰)就没人用
所以主要还是看技能自己强不强
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希拉克

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上限高呗,毕竟可以往外转
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

主要就是按物理为基数比例附加其他伤害的词缀比较多。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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吉尔菲

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物理法术能吃到各种额外转化,比如“获得额外闪电伤害,数值为物理伤害的15%”等等。因此只要是物理法术,大都上限比元素法术高。

物理100%转闪电后,再加个“物理伤害10%转化闪电伤害”等等类似的,不会增加伤害

由于有“获得混沌伤害,数值为非混沌伤害的X%”词缀,因此多次转化的技能,上限很高。
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格拉维奇

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只要转化之后的非混沌还是重复计算的,物理法术还是有优势的,毕竟欺诈升华还有轮回仗之类的装备在
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巨蛛之母

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吃转化和额外附加?
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转化和more
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塑型者

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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2019-3-16 11:42
毛裤大神.如果只以永眩晕boss为目标,有什么需要注意的吗?现在考虑在三个升华选.处刑勇士暴徒.以前一直在研 ...

没什么,就是撑dph也就是单次伤害(所以一般是选双手武器的),然后撑降低眩晕门槛和提高眩晕时间。
悖论刚下来时就有人测试这个,发现悖论的双倍跟其他的双倍是独立计算的,这点很奇怪,以前其他地方的双倍都是只叠加几率不独立运作的,而悖论和其他的双倍搭配却测试出能出四倍伤害,这可能是因为悖论本身就是条件式的,所以不像是以往那样直接叠加几率了。但这个我一直觉得有点bug,不知道现在版本改过没有。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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库鲁

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一直都搞不懂这些复杂的圈圈绕绕
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莫维尔

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其实主要还是看技能自己,比如之前冰川电弧大火,冰川是物理
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