[吐槽] 纠正施法回响

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就喜欢看lz一本正经的胡说八道
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技术贴,支持下
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塑型者

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发表于 2019-3-12 21:20

但是我写的less你可以理解一些 10个10%less就不会造成任何伤害了

我说的是“乘数”,你说的10个10%less是10个相加还是相乘?
你为啥要用加法来否定我所说的乘法规则呢。

还有你一楼的帖子,人家说的很明白,就是53%的比例加成,你后来说比例加成确实是固定的,是自己表达不对。

承认自己错了不好吗,嘴硬有啥好处呢,只会让人更加笑话你。
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库鲁

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没看懂 但是。。。还是默默顶一下
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伊泽洛

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圣物之盾

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你是豆芽说的那个黑他的银铃胸甲么?
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伊泽洛

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发表于 2019-3-12 21:11
你对“总伤害”的理解有误。

假如A,是100基础伤害,1基础法速。200%inc伤害,50%inc法速,那么DPS是300 ...

我比较赞同这个算法
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塑型者

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发表于 2019-3-12 21:53
不同的less是想加的好不 你去看看科普http://bbs.17173.com/thread-10022764-1-1.html
less之间是想加的
...

不是的,我刚在游戏里实测,用飞刃风暴,加施法回响和小鸟弓,单次释放伤害,是原来总伤害*0.9*0.6,而不是原来的一半。

不同的less之间是相乘的,和不同的more一样。

点评

刚刚查了 不同的less是相乘的 相同的less是想加的  发表于 2019-3-12 22:08
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伊泽洛

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发表于 2019-3-12 22:04
大哥 小鸟弓的词缀武器的伤害减少40% 飞刃风暴是法术

列如小鸟弓的40%less 就是减少了总伤害的40% 而再搭配施法回响 你只能造成一半伤害了 即使你有再多的more

这是你的原话


还有,小鸟弓不是武器伤害减少,而是总伤害减少。
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伊泽洛

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德瑞索

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不考虑其他more inc 暴击等伤害计算公式,法术的dps计算公式是A*B(最简略模型公式)
A是单次hit伤害B是施法速度。
因此回响的收益是固定的,1.7*0.9=1.53,53%more(不考虑品质)
其他的more和inc并不影响最终的整体收益。
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