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个人觉得,矿坑作为一个无尽玩法,600层(或者更深?)以前就不该有油耗和掉落。深层以后作为高段位玩法,有媲美甚至超越异界T18的空间,而且矿坑玩法一直觉得适合定位在永久区玩耍,赛季区能去真正挑战矿坑的只有极少数肝帝大佬玩家吧.
始终觉得,不管什么赛季玩法,都该是让玩家去玩耍的,进而是丰富游戏装备系统以带来更多样玩法,赛季玩法至少不该是玩家去赚通货,进而变本加厉乐此不疲的。搬砖一定要局限在刷异界图,不然做出个庞大的剧情,异界图鉴,老婆扎娜,各种六分仪,预言,锁图 ....等等这些就为扯淡?就算没有任何赛季玩法,每个赛季就增开一阶地图,比如下赛季开T19,下下赛季开T20.....如此这游戏都能拉得住很多人吧,用得着弄些冲击游戏货币系统的赛季内容来添堵. |
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