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发表于 2019-3-5 13:12 再说处刑还有人玩吗? 删除算了
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发表于 2019-3-5 13:09 修改的是单次伤害的最大偷取量,导致了最多持续5秒,并不是时间就是恒定的5秒,贵族的单次伤害最大偷取量 ...
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发表于 2019-3-5 13:18 。。血池回复可不是简单的按秒分配的,他有一个最大值,根据你的最大吸取率和最大生命值决定的。 ...
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发表于 2019-3-5 13:23 最大偷取率影响的是每秒最大回复量,单次伤害最多2%最大生命,然后依靠多个偷取效果达到基础的20% 但现在 ...
发表于 2019-3-5 13:26 还是没懂这个10%是什么意思,是血池的单次偷取变成原先的10%,还是最大偷取率变成原先的10%?还是说血池的 ...
发表于 2019-3-5 12:43 每秒恢复并没有改变 伤害×偷取百分比=偷取量,但每秒最多回复2%最大生命,所以持续时间=偷取量÷2%最大生 ...
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发表于 2019-3-5 13:29 是这个意思,并且以前可以通过增加生命回复速度来提高回复量,也就是缩短时间来提高回复,现在有了这个5 ...
发表于 2019-3-5 13:46 增加生命Recovery rate并不会影响生命回复时间, 和药剂生命回复速度不一样 有点跑题... ...
发表于 2019-3-5 13:44 每秒的回复量没有影响,没有加成的话,偷取的秒回上限仍然是20%,影响的是这个秒回持续时间的长短,原来血 ...
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发表于 2019-3-5 13:57 如果是这样,那么点了vp之后每秒偷取提高到4%,对于贵族来说岂不是单次偷取效果只能持**多。但是不点vp ...
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