楼主: 豆芽的17173

[攻略] 3.6 中毒系BD 迎来春天

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莫维尔

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也该爆发爆发了
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我只谈中毒加速。
首先这是个大破碎装备的词缀,那么意味着爪子的击回没了,对于高频hit中毒而言,击回能提供非常优质的生存,少了这个击回影响非常大。
第二,这个词缀并不是20more毒伤,只是20more毒dps,1/6less毒持续,对于毒本身持续时间短的bd而言,意义不是很大,因为都是毒伤全部生效,除非是刺客的毒熔打、毒碎铁(这个还真不能爪子底子击回了,只能找窃罪活力珠宝等等),能轻松把毒持续推过30多秒(你可以根据升华自己算一下时间,12攻速的时候4秒近期能造成多少次中毒),中毒时间严重溢出,才有这个词缀的价值。所以楼主所说的药渣,和这个词缀的契合度并不很好,大概仅限于加快清图的水准。然而众所周知,毒dotbd刷图都不咋的效率,这个提升其实意义不是很大(正火是过去自己就在dot,这个还得敲中毒,有一个延迟)。
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圣物之盾

中毒跟流血最大的问题是伤害跟直伤挂钩,你堆中毒+xx%伤能提高中毒伤害,你堆物理(武器/近战)+xx%伤害也能提高中毒伤害,而且还能提高直伤伤害,那我堆毛中毒伤害?有这个功夫还不如直接堆直伤一刀秒BOSS不是更实在?
而毒雨和旋涡的崛起就是因为他们的持续伤害是数值,跟武器不挂钩
实际上,中毒和点燃这两个难兄难弟,GGG如果不砍二次加成,只是单纯削弱一下削弱加成数值,反而更平衡,现在一刀砍了二次加成,直接就导致中毒和点燃没法玩了还有霸气打击也是
这几个玩意儿看起来很美,深入研究一下就能发现,简直是脱裤子放屁!
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福尔

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这种所谓迎来春天看的太多了基本都是开服就拉
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库鲁

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上几个赛季都玩了毒,最后都不了了之
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玛拉凯

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除了,毒弓,还有什么可以毒,请给个链接
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派蒂

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判官新法术技能走起,听说升华要改
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说道中毒就不得不提起熔打,看起来跟中毒风马牛不相及,但实际上却能吃到多投、多重打击的超量more加成而无视它们的伤害惩罚,只要配个火焰伤害中毒的手套就成
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塑型者

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炉石传说版面勋章流亡指引者萌新报道

2.新的合成基底词缀:20%中毒效率加快  差不多就是20%more   


不是很认可这个说法,和点燃不同,中毒可以无限叠加,长远来看,加快中毒效率似乎没啥收益。
打个比方,我每秒钟造成10次中毒,每层毒伤是100点/秒,默认持续2秒。
那么在打boss时候,我最多可以叠20层毒,总毒伤是2000。
如果加快20%,每层毒伤就是125点/秒,持续时间1.6秒。
打boss时候,最多叠16层毒,总毒伤还是2000。

加快中毒效率也就清图打小怪时候有点用,然而清图本来就不缺伤害呀。


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其实换个思路更好理解,每次中毒造成的毒伤是固定的,每秒造成的中毒次数也是固定的,那么无论中毒效率怎么变化,打boss时候的总毒伤也是不变的。

点评

加快并不是减少中毒时间吧?还是2秒钟,但伤害增加20%导致显示的速度加快  发表于 2019-11-12 15:49
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派蒂

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我在想用毒蛇打击这个技能,它的门槛珠宝,敌人身上每有一层毒,击中和中毒伤害便提高2%,我在想受伤释放高频击中法术(火雨,刀阵,天雷附加混沌伤害中毒),来叠毒,用刺客点燃敌人受伤释放(火凤凰免疫点燃的不好弄,刚开始要叠),或者两个结魂(这样魂占用至少5个珠宝槽)。还有一个就是用贵族,刺客升华+其他升华  ,用毒蛙衣  玩千智(延长中毒时间),然后用电爪玩毒蛇打击,这样千智就不损失了,毒蛇打击这个门槛珠宝很强,可以是用元素伤输出(上限很高),但其实纯物理输出更契合(击中物理伤和毒伤挂钩)  就想这么多了,我在苦恼有没有更好的受伤释放方式,或者高频叠毒的方式(感觉打之前可以先用熔打叠毒,再用毒蛇打击)
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吉尔菲

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法术强无敌,物理就是菜
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下赛季试试,感觉很不错
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希拉克

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下版本 弄个毒
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