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2.新的合成基底词缀:20%中毒效率加快 差不多就是20%more
不是很认可这个说法,和点燃不同,中毒可以无限叠加,长远来看,加快中毒效率似乎没啥收益。
打个比方,我每秒钟造成10次中毒,每层毒伤是100点/秒,默认持续2秒。
那么在打boss时候,我最多可以叠20层毒,总毒伤是2000。
如果加快20%,每层毒伤就是125点/秒,持续时间1.6秒。
打boss时候,最多叠16层毒,总毒伤还是2000。
加快中毒效率也就清图打小怪时候有点用,然而清图本来就不缺伤害呀。
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其实换个思路更好理解,每次中毒造成的毒伤是固定的,每秒造成的中毒次数也是固定的,那么无论中毒效率怎么变化,打boss时候的总毒伤也是不变的。
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