楼主: Arxice

[前瞻爆料] 2019.02.14-策划者笔记:普雷之后的更新方案\职业平衡计划

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你再能盘活到了国服还是被国服策划能阉割的全给你阉割,只要是对玩家有益的看看策划从韩服里搬了几个过来。吃相难看,早晚被你整死DNF
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打团不要纯C 平衡个屁
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平衡的意思就是怪还是霸体无敌无抓取。所以为了游戏平衡我们决定删除柔道这个职业
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绝望冰崖

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绝望冰崖

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[color=#999999*NIMA1 发表于 2019-2-14 11:12
据说战法依然还是万年下水道。

我怎么就投资了个柔道跟战法!!
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海上列车

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大家好2019年12月31关闭国服服务器由于太坑钱韩服方面要求国服关闭服务器,给大家带来不好游戏体验
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漂流洞穴

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发表于 2019-2-14 14:54
你说真的傻还是工作室的内应,要是工作室全走了游戏中回收金币的手段必然下降,强化增幅所需要的费用也必 ...

你说的仅在控制所有变量,自由竞争市场下的情况。
实际上工作室金币产出占总产出20%不到。
你说的纳什均衡情况在现在的dnf市场投机主导、货币弱中心化(官方除非限制产出不然无法对金币定价、无法干预流通)的现状下根本不会出现。
我先举几个例子,“改版后可能上涨的物品在改版前必然上涨”就是投机的最好说明。90版本紫玛瑙从800涨到60000,挑*从12000涨到36000,南部溪谷改版导致挑*价格翻番,这些都是投机的表现。
理论上说,物价普遍上涨,金币购买力不足,金价本应下降,但是在这些阶段里,金价都同步上涨了。
原因在于金币、挑*、矛盾、无色等物品,在游戏里是一般等价物,在现实中只是商品。
平民对于商品没有定价的权利,官方对商品没有定价的权利,商品定价被投机者用大量物资稳定在了自己希望的价格水平。

同时,dnf的金币是无限产出的,按照一般理论,无限产出的金币会使金币价格无限下跌(无论他是否被消耗),但实际上并没有,原因在于金币产出和投机需求有个平衡点。商人们会让金币价格控制在自己需要的价格内。比如,一个商人一个月要赚8000rmb,他就会根据市场金价和市场商品数量调节自己的商品价格,达到自己一个月赚8000rmb的目的。
这反映了一个事实,就是,在有些人认为的“工作室如此猖獗”的情况下,金币产出和投机需求的平衡点仍然很高。
如果工作室倒了之后呢?自由竞争状态下,金价上升,物价下跌平稳,金价可以卖更多人民币。但是在dnf投机主导的市场下,金币产出减少必然使得持有大量物资的投机者疯狂加价从而攫取rmb。
(暗黑三的拍卖行就是这样崩掉的。官方大量打击工作室,却对倒卖者和商人无能为力。大量金币在投机者手中被换取rmb,平民手中的金币理论上上涨了,但是却买不起天价的物品。刷金bug是压垮拍卖行的最后一根稻草)
不是因为工作室的出现,让金价上升。而是由于金价上升,才让工作室染指。
我不是说“工作室无罪”论。我只是认为在现阶段的dnf里,工作室已经平衡了很多投机需求点。真正要做的是打击投机者。
当所有囤货、倒卖的投机者不存在后,金币的产出无论如何变化,物价和金价都会稳定。金币无限产出,产出的大部分会分散在工作室手中,小部分留在满足日常消耗的平民手中的盈余。
没有投机者的话,物品价格总会围绕价值上下波动(经济学基础理论),dnf市场才会稳定下来。
没有投机者的话,工作室有没有都无所谓了,因为无论他们产出多少金币,大众需求达不到了,只有投机才需求那么多的金币量。
所以现在官方自己也特别害怕工作室打击完了,金币平衡不了导致投机需求崩盘。

点评

说的很好,我很喜欢官方能打击一下,控制拍卖行物价的账号,每次有新的东西,第一排都有几个无法购买的商品,来压价何者抬价,可一直不见官方行动,最近手动板砖到是制裁的不亦乐乎  详情 回复 发表于 2019-2-16 00:45
你所谓的投机者7成以上都是工作室吧工作室兼职投机商人  详情 回复 发表于 2019-2-23 12:26
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绝望冰崖

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发表于 2019-2-15 14:14
你说的仅在控制所有变量,自由竞争市场下的情况。
实际上工作室金币产出占总产出20%不到。
你说的纳什均 ...

说的很好,我很喜欢官方能打击一下,控制拍卖行物价的账号,每次有新的东西,第一排都有几个无法购买的商品,来压价何者抬价,可一直不见官方行动,最近手动板砖到是制裁的不亦乐乎
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发表于 2019-2-14 18:14
你仿佛在逗我,韩服1比20也没看人家强化增幅降价,想得美,而且国服成功几率明显变低了 ...

这是实话,强化费用不会变,如果强化率增加,带来的是更多的高强,金币比例继续增加,打击工作室带来的是氪金玩家的怨言,增加金币掉落工作室死灰复燃。所以说怎么都不好搞。

点评

打击工作室不是打击手动刷金,手动刷金工作室跟普通搬砖党个人认为是合理的存在  详情 回复 发表于 2019-2-23 12:27
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发表于 2019-2-15 14:14
你说的仅在控制所有变量,自由竞争市场下的情况。
实际上工作室金币产出占总产出20%不到。
你说的纳什均 ...

你所谓的投机者7成以上都是工作室吧工作室兼职投机商人

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然而并不是。商人大部分是内存刷拍卖行,玩家扫货根本比不上他们。 刷金工作室就是工作室,就像5173卖金的并不刷金。这俩根本不一样。刷金的还扫拍卖行,那ip不是一封一个准啊?  详情 回复 发表于 2019-2-23 12:42
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发表于 2019-2-21 16:28
这是实话,强化费用不会变,如果强化率增加,带来的是更多的高强,金币比例继续增加,打击工作室带来的是 ...

打击工作室不是打击手动刷金,手动刷金工作室跟普通搬砖党个人认为是合理的存在
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发表于 2019-2-14 18:14
你仿佛在逗我,韩服1比20也没看人家强化增幅降价,想得美,而且国服成功几率明显变低了 ...

你先看看韩服和国服副本对强化增幅的需求再来说话,毫不犹豫的告诉你同样的副本韩服对于强化需求低于国服一档,韩服强11可以打的到了国服就要12,这中间差多少金币你知道?至于强14,15哪些高强不属于游戏平衡内的那是专为土豪设定的花钱通道

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你想说降低副本难度?其实我感觉可行,至少能让我们都能刷,这样一来,混子就多了。充钱量就多了  详情 回复 发表于 2019-3-4 09:07
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发表于 2019-2-14 18:14
你仿佛在逗我,韩服1比20也没看人家强化增幅降价,想得美,而且国服成功几率明显变低了 ...

还有你自己说国服几率比韩服低,那不就更加合理了,人家金价高但是几率也高,你要是国服金价1比20强化费用不变几率变成2倍那还不是一样
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漂流洞穴

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发表于 2019-2-23 12:26
你所谓的投机者7成以上都是工作室吧工作室兼职投机商人

然而并不是。商人大部分是内存刷拍卖行,玩家扫货根本比不上他们。
刷金工作室就是工作室,就像5173卖金的并不刷金。这俩根本不一样。刷金的还扫拍卖行,那ip不是一封一个准啊?

点评

不是同一账号同一IP但可以是同一批人,我有朋友就是搞工作室的,专门负责刷金的一票人,刷拍卖行的一票人,从事这行业了好赚钱怎么可能放过,我刷金赚钱刷拍卖也是赚钱2手都抓全都不错过才是王道,不知道你有没有开  详情 回复 发表于 2019-2-23 13:17
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发表于 2019-2-23 12:42
然而并不是。商人大部分是内存刷拍卖行,玩家扫货根本比不上他们。
刷金工作室就是工作室,就像5173卖金 ...

不是同一账号同一IP但可以是同一批人,我有朋友就是搞工作室的,专门负责刷金的一票人,刷拍卖行的一票人,从事这行业了好赚钱怎么可能放过,我刷金赚钱刷拍卖也是赚钱2手都抓全都不错过才是王道,不知道你有没有开过店,开店的人都明白,卖小五金的你去他那买大五金他也会去给你调到货然后渐渐的你就是去他那买油漆电风扇这种的他都给你调货然后他生意才会越做越大

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就行是索尼从一个做收音机随身听的发展到现在跨行业信息技术龙头企业,能赚钱的搭的上边的我们都做才是常态  详情 回复 发表于 2019-2-23 13:20
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发表于 2019-2-23 13:17
不是同一账号同一IP但可以是同一批人,我有朋友就是搞工作室的,专门负责刷金的一票人,刷拍卖行的一票人 ...

就行是索尼从一个做收音机随身听的发展到现在跨行业信息技术龙头企业,能赚钱的搭的上边的我们都做才是常态
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全职业没有一个职业是带皮甲的 不是板甲就是重甲轻甲 你们设计皮甲的意义何在 ,表达对季节的爱慕之情吗????
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发表于 2019-2-23 12:36
你先看看韩服和国服副本对强化增幅的需求再来说话,毫不犹豫的告诉你同样的副本韩服对于强化需求低于国服 ...

你想说降低副本难度?其实我感觉可行,至少能让我们都能刷,这样一来,混子就多了。充钱量就多了

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我是说如果没有双倍血量,你就是强化价格再高一倍我想90%玩家都会愿意,毕竟现在进团12打底血量如果跟韩服一样强10就可以过了,你说强化2个10的贵还是强化一个12贵呢  详情 回复 发表于 2019-3-7 11:50
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发表于 2019-3-4 09:07
你想说降低副本难度?其实我感觉可行,至少能让我们都能刷,这样一来,混子就多了。充钱量就多了 ...

我是说如果没有双倍血量,你就是强化价格再高一倍我想90%玩家都会愿意,毕竟现在进团12打底血量如果跟韩服一样强10就可以过了,你说强化2个10的贵还是强化一个12贵呢
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要我说,充钱都充给怪了
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